Ladrón es una vocación básica en Dragon’s Dogma 2. El Ladrón es una unidad ágil que utiliza ventajas posicionales y ataques rápidos para derrotar a los enemigos. Las vocaciones son las muchas clases de personajes entre las que el jugador puede elegir.
La vocación que elijas para los Resucitados o tus peones dicta qué armas y habilidades pueden usar, así como cómo aumentan sus estadísticas al subir de nivel. Algunas Vocaciones sólo pueden ser utilizadas por los Resucitados.
El Ladrón ataca con una velocidad mortal, dando golpes rápidos y consecutivos con dagas en ambas manos mientras exhibe una movilidad excepcional. Se alejan rápidamente después de atacar, aprovechan las aberturas para aferrarse a los enemigos e infligen graves daños. También pueden robar objetos de NPC y enemigos.
Si quieres obtener más información detallada sobre las clases en Dragon’s Dogma 2 puedes visitar los siguientes enlaces: Clases, Arquero, Luchador, Mago, Lancero Místico, Arquero Mágico, Hechicero, Embajador, Guerrero.
DD2 Cómo jugar al ladrón
El ladrón es una nueva vocación básica en esta secuela del juego que se ha separado de la clase Strider del juego anterior, que era tanto de largo alcance como cuerpo a cuerpo. El Ladrón se centra principalmente en el daño físico cuerpo a cuerpo, lo que hace que el trabajo del personaje sea poder acercarse a los enemigos y luego infligir daño mediante golpes rápidos.
Al igual que el Arquero, el Ladrón causa menos daño por cada golpe en comparación con otras Vocaciones, pero lo compensa con la cantidad de golpes que puede realizar en un corto período de tiempo. Se puede esperar que el Ladrón sea menos competente al tratar de lidiar con múltiples enemigos a la vez debido a la falta de daño de área o de múltiples objetivos, pero probablemente será invaluable al lidiar con enemigos y jefes en solitario.
Con las dinámicas mecánicas de combate del juego, se espera que los ladrones tengan habilidades posicionales que les permitan acercarse a los enemigos, esquivarlos ágilmente en el campo de batalla y permitirles montarlos más fácilmente para usar sus otras habilidades de daga altamente ofensivas
Guía de combate de ladrones Dragon’s Dogma 2
Las habilidades y fortalezas especiales del ladrón le confieren una agilidad única. Su capacidad para aferrarse a los enemigos le da a esta clase una ventaja cuando se enfrenta a oponentes más grandes, colocándolo en una posición óptima para evitar golpes y dándole una oportunidad para atacar por detrás.
Los movimientos del ladrón son generalmente rápidos y veloces, lo que le permite asestar golpes rápidos y evadir rápidamente los ataques posteriores entrantes. Su naturaleza ágil hace que sea difícil localizarlos, lo que hace que jugar con ellos no solo sea divertido, sino que también hace que el combate sea visualmente satisfactorio.
Además de sus habilidades de combate, estos rasgos únicos les permiten la habilidad especial de robar a otros NPC y enemigos.
Lo que esperar de la vocación de ladrón en DD2
The Thief es una vocación que se basa en la vocación Strider del juego original. En el juego anterior, la vocación de Strider podía empuñar arcos y dagas, pero en DD2 tendremos 2 nuevas vocaciones que se separarán de Strider. Esta vez, el Ladrón se centrará sólo en ataques cuerpo a cuerpo, a diferencia de la clase Arquero, que se centra en ataques a distancia.
Si el combate de DD2 es similar al del juego original, esperamos ver que la agilidad de la vocación seguirá ahí, ya que este fue el aspecto que hizo que la clase fuera divertida. También esperamos que el sistema Core Skills siga presente en el nuevo juego, junto con la combinación de patrones de ataque ligeros y pesados. Al igual que la contraparte Strider en DD, esperamos que el Ladrón no tenga muchos HP para recibir ataques enemigos, sino que dependa de movimientos rápidos y ágiles para entrar y salir del combate.
Como atacante puro cuerpo a cuerpo, el Ladrón probablemente sobresaldrá atacando a Jefes o Élites en lugar de lidiar con mobs de alto nivel, la razón por la que creemos esto es que el Ladrón se define por su rápida sucesión de ataques que pueden causar daño fatal a los enemigos., en lugar de ataques AoE (Área de efecto).
Esto también puede significar que los ladrones se beneficiarán enormemente de los movimientos rápidos y llamativos que les permitirán superar a sus enemigos, como ataques parpadeantes o carreras.
Con la introducción de Thief and Archer, imaginamos que traerá muchas ventajas en muchos aspectos, incluida la calidad de vida (QoL). Esto podría significar que los jugadores ahora pueden concentrarse en mejorar una sola arma en lugar de tener que hacer malabarismos entre una daga y un arco para un Strider en DD. En línea con esto, también esperamos ver más armas y equipos que estarán disponibles para todas las Vocaciones en Dragon’s Dogma 2.