Durante décadas, la idea del metaverso ha influido en muchos de los que trabajan en tecnologías de la información.
Empresas de juegos como Epic Games (los creadores de Fortnite) y Roblox han comenzado a presentar sus mundos como una forma temprana de el metaverso mucho después de que surgiera la segunda vida del mundo virtual a mediados de la década de 2000.
Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Facebook , cambió el nombre de la empresa matriz a Meta para mostrar que planea modelar el Internet reinventado en la experiencia inmersiva.
¿Es el metaverso una realidad o solamente una fantasía de Mark Zuckerberg?
Hasta ahora, solamente el fabricante de chips de Nvidia ha revelado que está desarrollando una plataforma enfocada al metaverso. Sus chips están orientados a “vincular mundos 3D en un cosmos virtual compartido” y se denominan acertadamente “Omniverso”.
Sin embargo, competidores como Intel también están tomando medidas para asegurar su posición como líder del mercado en la producción de chips del metaverso.
Cuando las personas hablan del “metaverso” por lo general se refieren a mundos virtuales totalmente inmersivos a los que se puede acceder a través de Internet y tecnología como gafas de realidad virtual.
Esa tendencia requiere de un aumento en los recursos de hardware.
Las acciones de otras empresas, como Nvidia y Qualcomm, han subido en los últimos meses a medida que los inversores se entusiasman más con el potencial del metaverso.
Intel crea un nuevo equipo para desarrollar tecnologías gráficas realistas en juegos
Las tarjetas gráficas de Intel han mejorado drásticamente en los últimos años, lo que las convierte en un competidor formidable para Nvidia.
Durante mucho tiempo, Intel y Nvidia han sido rivales en el mercado, cada uno con su propio conjunto de fortalezas y debilidades. Pero ahora, la pregunta es quién surgirá como el fabricante superior de chips del metaverso en el futuro.
Intel
Aunque la plataforma de metaverso de Nvidia ya se ha anunciado, Intel ahora se une a la discusión. Intel declaró en agosto de 2021 que entregaría una nueva serie de procesadores gráficos a partir del primer trimestre de 2022.
Esta nueva serie, afirma Intel, será el “motor” que impulsará el metaverso.
Raja Koduri, líder del grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados de Intel, declaró recientemente en una entrevista que la potencia de procesamiento de los procesadores actuales tiene que aumentar en un factor de mil antes de que puedan proporcionar suficiente energía para el metaverso.
Si Intel se esfuerza, puede convertirse en uno de los principales fabricantes de chips del metaverso.
Nvidia
Las soluciones de Nvidia para la computación en la nube de IA y tecnologías de visualización 3D lo colocan en una posición privilegiada para expandirse junto con el negocio de los juegos asociado con el metaverso o más exactamente, la industria de la experiencia.
La gama de productos de Nvidia incluye GPU GeForce para impulsar una experiencia de juego de vanguardia, GeForce NOW para habilitar servicios de transmisión de juegos pesados de procesamiento e infraestructura relacionada y software GPU para admitir computación virtual y visual basada en la nube.
Además, el software “Omniverse” de NVIDIA, una plataforma de desarrollo basada en la nube para crear mundos virtuales y de inmersión en 3D, es una de las “ofertas del metaverso” más fascinantes de la compañía.
Las visualizaciones fotorrealistas en tiempo real son posibles gracias a la tecnología “Omniverse”.
Conclusión final
En 2022, ¿Quién surgirá como el fabricante superior de chips del metaverso? Dado que el metaverso representa el futuro, se espera que las dos corporaciones compitan ferozmente por el primer puesto, ¡Esperemos!