Unity dice que “hará cambios” en sus controvertidos planes de tarifas de instalación, luego de una gran reacción de los desarrolladores de juegos.
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La semana pasada, la empresa de desarrollo de software anunció planes de cobrar a los desarrolladores cada vez que se instale un juego que utilice su motor Unity.
A partir de enero de 2024, la tarifa de Unity Runtime propuesta se aplicaría a los juegos que alcancen un umbral mínimo de ingresos y hayan superado un recuento mínimo de instalaciones de por vida.
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Tras la protesta prácticamente unánime de la comunidad de desarrolladores, la compañía ha emitido un comunicado diciendo que “haría cambios” en sus planes.
“Les hemos escuchado”, se lee en el comunicado. “Pedimos disculpas por la confusión y la angustia que causó la política de tarifas de tiempo de ejecución que anunciamos el martes.
“Estamos escuchando, hablando con los miembros de nuestro equipo, la comunidad, los clientes y los socios, y haremos cambios en la política.
“Compartiremos una actualización en un par de días. Gracias por sus comentarios honestos y críticos”.
La reacción a la declaración ha sido mixta, y algunos desarrolladores temen que Unity se refiera a “hacer cambios en la política” en lugar de decir directamente que eliminará la tarifa de tiempo de ejecución de Unity en su totalidad.