En este artículo, exploraremos el emocionante viaje de crear un juego inspirado en Geometry Dash utilizando Unity.
Acompañaremos al autor en su proceso de desarrollo, desde ajustar el tamaño de los “tacos” hasta crear un fondo en movimiento y agregar obstáculos. Junto a Chat GPT, aprenderemos a superar desafíos y darle vida a un juego único.
En el vídeo vas a disfrutar de como la youtuber DonebyLaura te va ir guiando por cada paso a paso de su realización de un juego desde cero gracias a las nuevas herramientas basadas en IA.
A continuación tienes unos breves pasos de los procesos a seguir.
El Dilema de los Tacos Gigantes
El proceso comienza con la aparición de “tacos gigantes” en el juego, un problema que desconcertó al autor. Se adentró en las opciones de Unity en busca de una solución, pero fue la consulta a Chat GPT lo que finalmente lo ayudó a resolver el tamaño de los tacos y ajustar el suelo.
Creando un Fondo en Movimiento
Para mejorar la estética del juego, se decide agregar un fondo en movimiento. Se importa una imagen de fondo en Unity y se crea un script para que el fondo se desplace de derecha a izquierda, creando la sensación de movimiento constante.
Sin embargo, el fondo original se agota rápidamente, lo que lleva a una solución creativa: ampliar la imagen de fondo en Photoshop.
Un Toque de Cambio de Color
El autor no se conforma con un fondo estático y decide llevar las cosas al siguiente nivel. Quiere que el fondo cambie de color a medida que avanza el juego.
Este cambio de color se logra al modificar la opacidad del fondo a medida que se desplaza hacia la izquierda. Esta característica agrega un toque adicional de dinamismo al juego.
Obstáculos Plataforma
Añadir obstáculos es esencial en un juego como Geometry Dash. Se crea un nuevo obstáculo en forma de plataforma. Aunque el proceso se anticipaba sencillo, llevó más tiempo del esperado.
Sin embargo, después de unas dos horas de trabajo y la asistencia de Chat GPT, se logra añadir plataformas, proporcionando al juego su desafiante dinámica.
Detalles de Partículas
Para replicar el aspecto de Geometry Dash, donde las partículas siguen al personaje cuando se mueve, se investiga el sistema de partículas en Unity.
Después de explorar las opciones, se logra agregar partículas que desaparecen cuando el personaje salta y reaparecen cuando toca el suelo.
Agregando un Contador de Tiempo
Un juego adictivo necesita un contador de tiempo. Se detalla cómo agregar un contador en Unity, lo que involucra programación y trabajo en la interfaz de usuario.
Los pasos incluyen crear un objeto de texto para el contador, desarrollar un script y vincularlo con el objeto de texto.
La Pantalla de Inicio
Finalmente, se aborda la creación de una pantalla de inicio para el juego. Con un marco adecuado y la presentación del juego, se logra una apertura atrayente.
Juega al Juego
El pequeño mini juego se encuentra disponible dentro de la plataforma de ItchIO, puedes jugarlo desde este enlace. Solamente debes de tener en cuenta de que debes probarlo a pantalla completa, si no encontrarás fallos.
Conclusión
El proceso de desarrollo de un juego inspirado en Geometry Dash con Unity es un emocionante viaje lleno de desafíos y creatividad.
Con paciencia, resolución de problemas y la ayuda de herramientas como Unity y Chat GPT, cualquier persona puede dar vida a su propio juego.
¿Cuánto tiempo podrías aguantar jugando este juego? ¡Pruébalo y comparte tus logros en redes sociales para medir tu destreza en este emocionante desafío!
Recuerda que el juego se encuentra disponible de forma gratuita, así que no dudes en probarlo y ver hasta dónde puedes llegar.