La Censura o NO de Stellar Blade enciende las Redes Sociales con una Discusión Extravagante

Stellar Blade ha estado en el centro de una guerra cultural prácticamente desde su anuncio y siempre fue un juego anunciado como el pináculo del diseño de juegos “no censurados” con una protagonista femenina que siempre va con muy poca ropa, en contraste con otros juegos de la industria que si cuestionan ese diseño.

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Pero luego del lanzamiento del juego, hay una importante parte de jugadores que han recriminado ciertos cambios de lo anteriormente conocido y que el equipo de Stellar Blade todavía no ha dejado demasiado claro a que se deben.

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Es decir, acusan al desarrollador SHIFT UP de censurar ciertos aspectos del juego, incluidas algunas vestimentas específicas y algunos seguidores no han dudado de culpar directamente de ello a PlayStation. Todo es bastante extraño pero aquí está el desglose de lo que está pasando.

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Un par de las docenas de atuendos del juego para Eve aparentemente se han cambiado de manera menor de la versión en disco sin parches del juego a la versión del lanzamiento final. Esta no era la versión que tenían los revisores, ya que ya fue parcheada una vez pero si renuncias a todos los parches, esos trajes antiguos se pueden ver en el disco.

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Hay una vestimenta principal en cuestión, un traje de baño estilo conejito que agrega un poquito de encaje en el pecho y una pequeña cantidad de cobertura en las caderas. A otro disfraz se le agregó un poco de red en el área del pecho. Un par más pueden tener o no diferencias apenas visibles, pero estas son las principales que se mencionan repetidamente en las redes.

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En un momento dado se le preguntó directamente a SHIFT UP sobre esto. Dicen claramente que “es el traje final que queríamos mostrarles” era el que se ve en el parche, lo que llevó a muchas personas a señalar que esta era simplemente la visión del desarrollador para esos trajes, en lugar de alguien que los presionara para que lo cambiaran.

Tampoco hay pruebas contundentes de que Sony hubiera exigido estos pequeños cambios. Lo que si parece claro es que realmente si que existen los cambios y además, los cambios no parecen haber sido realmente preparados con la suficiente anterioridad al parche, puesto que no parecen ser cambios demasiado bien diseñados.

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De hecho, algunos de los cambios parecen ser partes casi pintadas sobre el cuerpo y los añadidos no parecen ofrecer la misma calidad que el resto de los trajes. Ni tan siquiera son partes que se muestren realmente integradas al resto del traje, lo que todo indica a que son realmente añadidos extra.

Un tema citado es que SHIFT UP anunció anteriormente que Stellar Blade se lanzaría “sin censura” en todas las regiones, aunque eso fue principalmente una declaración sobre su trato con la junta de calificación a menudo conservadora de Japón..

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Ahora los jugadores están agrupando estos pequeños cambios de vestuario en la idea de “censura” y acusando al juego de publicitarse falsamente. Hay una queja adicional de que el gore ha sido censurado en el juego final pero eso no parece haber sucedido realmente, aunque existen algunas tomas que si parecen tener algo menos de sangre.

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El argumento se reduce a la idea de que se trata de un par de pulgadas de tela en un par de prendas en un juego lleno de prendas aún más reveladoras que no fueron cambiadas. No hay evidencia de que esto fuera “forzado” y el desarrollador ha declarado que era lo que querían como borrador final.

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Pero ahora la misma multitud que defendió el juego está protestando contra él, alegando que la censura, por pequeña o insignificante que sea en cuestión de principios. Quienes están fuera de este pequeño círculo simplemente sacuden la cabeza y son incapaces de creer que la gente esté seriamente molesta por esto.

Luego, otras terceras personas defienden a capa y espada a los desarrolladores creando hilos de twitter intentando defender que realmente esa era la versión de que ellos desearon crear a pesar de que se visualiza que las partes son extras añadidos.

Esta sería la versión sin censurar.

No está fuera de lo posible que SHIFT UP vuelva a cambiar estos atuendos y honestamente creo que podrían hacerlo, por muy ridículo que parezca. Este es fácilmente uno de los personajes más provocativos diseñados en la historia de los videojuegos que el género haya visto jamás y parece que no hay forma de ganar a las personas que desean asegurarse de que estos realmente sea así.

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