Ha pasado más de un año desde que Facebook cambiase de nombre por Meta y anunciase su intención de gastar miles de millones de dólares para crear un completo mundo virtual, denominado Metaverso.
El ambicioso proyecto está lejos de dar frutos y los datos de las agencias de investigación del mercado sugieren que las ventas de visores de realidad virtual, han estado cayendo a lo largo de este año.
Según la firma de investigación de mercado NPD Group, las ventas de visores de realidad virtual en EE. UU. cayeron un 2% año tras año hasta 1.100 millones de dólares, un 12% menos año tras año.
Debido a que el negocio de publicidad de Meta atraviesa tiempos difíciles, la compañía está recurriendo seriamente a los dispositivos de realidad virtual y al Metaverso como empuje empresarial.
Sin embargo, las estimaciones de ventas y envíos de visores de realidad virtual pintan un panorama problemático para la empresa, cuyas acciones han perdido cerca de dos tercios de su valor durante este año 2022.
El líder de Meta, Mark Zuckerberg, ha declarado en repetidas ocasiones que está haciendo una apuesta a largo plazo en el Metaverso, lo que sugiere que podría llevar hasta diez años de desarrollo.
El desarrollo del metaverso no solo está a cargo de Meta, sino también de otras empresas tecnológicas que han apostado a que con el tiempo los mundos virtuales no solo se conviertan en un lugar de recreación, sino también de trabajo, educación o deporte.
El visor de las Meta Quest 2 son actualmente el líder del mercado en visores de realidad virtual, otros visores como las contrapartes de Valve, HP o Sony ocupan solamente una pequeña parte de todo el mercado.
Los auriculares Quest 2 existen desde hace varios años, por lo que no sorprende que la popularidad de este dispositivo esté disminuyendo. Aunque este otoño Meta lanzó el auricular Quest Pro, este dispositivo está más orientado a los negocios y su gran costo es prohibitivo para la gran mayoría de consumidores.
Se espera que los auriculares Sony PlayStation VR2 se lancen en febrero del próximo año y costarán alrededor de 550 dólares. Los nuevos visores de Sony estarán exclusivamente enfocados hacía los propietarios de una consola PlayStation 5.
El primer visor de realidad virtual de Apple se lanzará el próximo año. Apple podría presentar un dispositivo atractivo complementado con un ecosistema de software que lo acompañe.
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