Bigscreen crea el visor de Realidad Virtual más pequeño del mundo

Bigscreen, con sede en Los Ángeles, anunció un curioso producto que actualmente se posiciona como El casco de realidad virtual más pequeño del mundo”.

5K OLED VR Headset: Bigscreen Beyond Hands-On Impressions!

Los auriculares de realidad virtual creados por Bigscreen pesan poco más de 115 gramos, una pluma en comparación con la mayoría de los dispositivos similares en el mercado.

Los visores HTC VIVE XR Elite, PlayStation VR2, Magic Leap 2 o Meta QuestPro pesan significativamente mucho más.

En un comunicado de prensa, el fundador y CEO de Bigscreen, Darshan Shankar, señala que el visor de hoy en día, se están moviendo en la dirección opuesta a medida que la tecnología mejora.

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“Hoy en día, los visores de realidad virtual líderes pesan el doble que los visores de 2016. Creamos que el hardware de realidad virtual existente era demasiado pesado, voluminoso e incómodo. Por eso inventamos nuevas tecnologías para mejorar la comodidad y desarrollamos componentes de última generación como micropantallas OLED y lentes planas (óptica pancake) para mejorar la inmersión”.

El visor está equipado con un par de pantallas OLED con una resolución total de 5120 × 2560 píxeles y la tecnología de seguimiento SteamVR se utiliza para determinar la ubicación del usuario.

El fabricante promete un ajuste personalizado de los parámetros del rostro del usuario basado en escaneos faciales 3D utilizando una aplicación para iPhone.

El precio es bastante razonable para los estándares actuales, aunque los casi 1.000 € que costará, no son para nada un precio asequible para todos los públicos.

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Los pedidos anticipados ya se encuentran abiertos y los envíos comenzarán a lo largo del tercer trimestre de año a los clientes de EE. UU. y el cuarto trimestre a los clientes de Canadá y Europa.

Por último, seguirán con los envíos a Japón, Australia y Nueva Zelanda. Esta implementación lenta y escalonada se debe en parte al cuello de botella en el proceso de configuración de los auriculares después del escaneo previo en 3D.

La startup recaudó 3 millones de dólares de Andreessen Horowitz y True Ventures durante el año pasado, además de 11 millones de dólares en 2017.

Por ese entonces, la compañía se enfocaba en desarrollar software de visualización de videos para plataformas como Oculus y Vive. En total, la compañía, ha recaudado 17 millones de dólares hasta la fecha.

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