Starfield: La mejor Construcción de Naves para Detener, Abordar y Robar

¿Quieres conocer la mejor construcción de naves para facilitar la parada, el abordaje y el robo de naves en Starfield. Entonces estás en el lugar correcto. Primero, debes desactivar la nave y luego abordarlo y eventualmente robarla. Aquí te explica cómo hacer exactamente eso en Starfield.

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Puedes tener cualquier construcción de nave que quieras para robar naves fácilmente en Starfield, pero la mejor construcción de nave para robar otras naves debe tener montadas armas electromagnéticas.

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Además, debes procurar apuntar a los motores para detener, abordar y robar naves, y eso puedes hacerlo con armas balísticas o de energía, pero la mejor manera de desactivar exitosamente un nave de manera no letal es con armas electromagnéticas.

¿Dónde comprar armas electronagnéticas de naves?

Al igual que las armas electromagnéticas son las mejores opciones no letales que tu personaje puede manejar, tu nave también puede equiparse con armas electromagnéticas para hacer posibles ataques no letales. Las armas electromagnéticas hacen que detener una nave sea mucho más fácil porque nunca correrás el riesgo de hacerla explotar accidentalmente.

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Por alguna razón, comprar un arma electromagnética para tu nave es muy difícil en Starfield. Ni en las ciudades de Neon, Akila, Nueva Atlántida o Red Mile, sus vendedores venden armas de naves electromagnéticas.

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Es difícil encontrar armas de naves electromagnéticas a la venta, pero si que hay muchas naves que puedes comprar que si tienen armas de naves electromagnéticas armadas.

La Responder vendida por el mecánico de naves de Neon tiene un supresor EMP-80 y el Ranger vendido por el técnico de naves de la ciudad de Akila tiene un supresor EMP-500. Ambos cuestan solamente 72.000 créditos (que puedes permitirte fácilmente después de realizar el error del dinero infinito).

Para ver si una nave tiene armas EM, mira los sistemas de la nave en la parte superior izquierda y busca las siglas EM. Coloca el cursor sobre él y verás exactamente qué armas EM tiene equipada la nave.

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Aún deberías tener armas balísticas y de energía para eliminar escudos y armas enemigos, pero una vez que todo esté inactivo; usa las armas EM para apagar sus sistemas operativos, como sus motores.

Aquí tienes todas las armas electromagnéticas conocidas que puedes usar en tu nave:

  • Supresor EMP-500
  • Supresor Supaku 110GC
  • Haz de electrones automático Ravager 20MeV
  • Supresor EMP-200
  • Supresor anulador 1750
  • Supresor Firebolt 4000
  • Supresor Fulminator 8000

Ahora que tienes una nave con un arma electromagnética, usa tus mejores armas de Energía para eliminar los escudos, tus mejores armas Balísticas para quitar las armas y tus armas Electromagnéticas para desactivar los motores. Luego acercate a la nave para abordarlo, elimina a todos los que están a bordo y finalmente, saquea o roba la nave.


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