Bethesda admite que los Desarrolladores tardan más en Arreglar Starfield que los Modders

Mientras los desarrolladores de Bethesda Game Studios se preparan para lanzar actualizaciones periódicas para Starfield, los fanáticos se preguntan por qué los modders están a la altura de la tarea de arreglar el ambicioso juego de rol espacial más rápido que sus desarrolladores. Bethesda tiene la respuesta a esta pregunta.

Bethesda fue llamada al diálogo por el usuario wolfwings1 en el foro de Reddit. Anotó que la versión beta del parche 1.9.47.0 lanzada en Steam el 18 de enero contiene correcciones que fueron lanzadas por modders hace algún tiempo: “¿Podrías explicarnos por qué pasaste cuatro meses arreglando algo que los modders probablemente ya habían solucionado?”

La respuesta vino del Community Manager de Bethesda Softworks, Robert O’Neill, también conocido como VaultOfDaedalus. Según él, las correcciones y adiciones oficiales deben pasar por un largo proceso de certificación y localización (especialmente para consolas).

“Además, debido a [озвученной выше причины] las correcciones se agrupan mejor en actualizaciones grandes y consolidadas que apuntan a hitos de sucursales en lugar de publicarse espontáneamente. Esto también garantiza que la compilación se pruebe más exhaustivamente cuando se cree código nuevo”. O’Neill explicó.

Los proyectos modder como Starfield Community Patch mejoran el juego de rol espacial junto con actualizaciones oficiales. Desde los días de Morrowind, se han recomendado parches para fanáticos al instalar el próximo juego de rol de Bethesda, y aparentemente Starfield no será una excepción.

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