Todd Howard, el director del juego en Bethesda Game Studios, ha confirmado que se está trabajando en un soporte oficial para mods de Starfield y se espera que esté disponible el próximo año.
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Este anuncio se alinea con el enfoque de Bethesda sobre el soporte de modificaciones para su título anterior, Fallout 4.
Starfield ya ha visto una comunidad de modding activa que crea varios cambios y mejoras en el juego. Sin embargo, los fanáticos ansiosos por obtener soporte oficial para mods deberán tener algo de paciencia ya que no llegará hasta el próximo año, según Howard.
Howard afirmó: “Cuando los mods estén listos, podrás hacer casi cualquier cosa como lo hemos hecho en el pasado y los mods serán compatibles el próximo año, pero lo haremos a lo grande porque también nos encanta.”
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La declaración de Howard, deja en claro que el soporte oficial de modificación para Starfield está programado para su lanzamiento el próximo año. Esto sigue un patrón establecido por Bethesda, que proporcionó soporte para modificaciones para Fallout 4 un año después de su lanzamiento.
Además, expresó el agradecimiento del estudio por el apoyo de larga data de la comunidad de modding y mencionó la posibilidad de que los modders conviertan su pasión en una carrera.
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El compromiso de Bethesda con la modificación quedó subrayado por la reciente contratación de un modder de Skyrim y Fallout para trabajar en las mejoras oficiales de Starfield. Esta decisión insinúa que más modders podrían contribuir al desarrollo del juego de temática espacial.
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