Blizzard ha compartido algunas Notas de desarrollo para el parche 1.14.4, que menciona que el RPP estará fuera de línea del 13 al 20 de julio de 2023. Además, cuando regrese el RPP de WoW Classic, habrá pruebas para el nuevo sistema de honor JcJ de la era clásica.
Enfoque de prueba
- Desactivaremos el reino Hardcore PTR el jueves 13 de julio. Luego no estará disponible durante aproximadamente 7 días hasta el 20 de julio.
- Al mismo tiempo, abriremos un reino PTR de la Era Clásica Normal con plantillas de personajes de nivel 60 habilitadas para pruebas PvP.
- Publicaremos una explicación completa sobre el renovado sistema de honor de la Era Clásica.
- También organizaremos un evento “Brawl with the Blues” el viernes 21 de julio a las 2:00 p. m. PDT. ¡Pronto habrá más detalles!
Ajustes de juego
- El nivel mínimo para obtener u otorgar acumulaciones de la mejora Cuerda de orejas se elevó a 19 (en lugar de 10).
- Al morir, cualquier correo activo en el buzón del jugador se eliminará cuando se inicie una transferencia de reino, y cualquier subasta activa se cancelará y eliminará.
- Notas de los desarrolladores: Este fue un cambio necesario para permitir que los personajes muertos se transfieran a un reino de la Era Normal si están muertos y no pueden recuperar el correo o cancelar las subastas. Tenga en cuenta que el servicio Free Character Move actualmente no se puede probar en PTR. Funcionará tal como lo hace en los servidores en vivo de la Era Clásica ahora cuando se lance 1.14.4 a finales de este verano.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual un Duelo a muerte podía finalizar prematuramente al rechazar una solicitud de duelo secundario después de que comienza el duelo principal.
- Se solucionó un problema con la macro !shoot que causaba que no funcionara como se esperaba con las varitas.
- Se solucionó un problema por el cual el control de multitudes, como Frost Nova y Fear, se rompía inmediatamente cuando el objetivo sufría daño.
- Se solucionó un problema que causaba que la notificación de guardado de la mazmorra apareciera cada vez que se mataba a un jefe dentro de una mazmorra.
- Se corrigieron varios errores de Lua asociados con el menú de opciones.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera un error de Lua al abandonar una misión.
- Se corrigieron numerosos entrenadores que no permitían a los jugadores entrenar nuevas habilidades.
- Los siguientes problemas también se solucionaron en los últimos días a través de revisiones:
- Estar aturdido, enraizado o afectado de otra manera por un CC que hace que los jugadores pierdan el control de su personaje ya no provocará una desconexión.
- Habilidades como Hendedura y Golpe ya no tienen alcance infinito.