Riot Games anunció recientemente sus planes para agregar nuevas funciones de moderación de voz a Valorant, aumentando su capacidad para castigar adecuadamente a los jugadores que usan lenguaje abusivo y violan los términos del servicio.
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Esos cambios entraron oficialmente en vigencia con el lanzamiento del parche 7.02, que también agrega nuevo contenido de deportes electrónicos en honor a VCT (Valorant Champions Tour).
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Notas del parche de la actualización 7.02 de Valorant
Las notas del parche de la versión 7.02 de Valorant se compartieron hoy en el sitio web de Riot Games .
Actualizaciones de agentes
- Actualizamos las líneas de voz de Jett y agregamos líneas de interacción con Gekko y Neon.
Características de los deportes electrónicos
Esports Hub está en vivo!
¡Sumérgete en VCT Champions 2023, la competencia definitiva que es la culminación de la temporada 2023 de VCT! Entre tus propios partidos, ahora puedes seguir la acción de Esports.
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El Esports Hub estará disponible en el juego el 2 de agosto. Los partidos comienzan el 6 de agosto y terminan en la Gran Final el 26 de agosto.
Actualizaciones de comportamiento del jugador
Agregamos silencios de voz de grupo para las personas que han recibido silencios de voz de equipo.
- Comenzaremos una implementación global de nuestro sistema de intervención y evaluación de texto en tiempo real.
- Hasta hace poco, el sistema, que comenzó a silenciar a las personas en el chat de voz y texto que enviaban mensajes de texto disruptivos en el juego, se probó solo en las regiones de NA. La ejecución de la prueba nos ha brindado la confianza suficiente para extender la cobertura a los idiomas globales, comenzando con una actualización a mitad del parche y un lanzamiento escalonado continuo.
- Como dijimos antes, con la implementación de una evaluación de texto más inmediata, esperamos detectar y reducir las situaciones disruptivas mientras aún está en el juego y ayudarlo a sentirse más seguro para participar mientras juega.
Corrección de errores
General
- Se solucionó un problema por el cual la rueda de pulverización no aparecía en Team Deathmatch y Escalation durante los calentamientos.
- Se corrigió un error por el cual la animación Spike Defuse se detenía y comenzaba mientras estaba parado en el borde de un sitio.
- Se solucionó un problema por el que no podía alternar Caminar si su configuración de entrada estaba configurada en “Retener”.
- Se solucionó un problema por el cual el botón Duplicar perfil no aparecía en gris después de alcanzar la cantidad máxima de perfiles de punto de mira.
Agente
- Se corrigió un error por el cual las habilidades de Omen’s From The Shadows (X) y Shrouded Step (C) no se cancelaban correctamente si era golpeado por KAY/O’s ZERO/point (E) o Deadlock’s Annihilation (X) durante la liquidación antes de teletransportarse. Además, agregamos elementos visuales para cuando se cancela esta liquidación.
- Se corrigió la colisión del mango del cuchillo en el CERO/punto (E) de KAY/O que permanecía en el mundo después de la explosión de Supresión.
- Se corrigió que el sensor sónico (Q) de Deadlock no se activara cuando Wingman (Q) comenzara a desactivar el Spike en su área de detección en algunas circunstancias.
- Se corrigió que el encuentro de la cámara (E) no tuviera las imágenes correctas en su ubicación de salida.
- Se solucionó el problema por el cual los jugadores atrapados por Aniquilación de Deadlock (X) no morían correctamente cuando eran golpeados por la explosión de Spike.
- Se corrigieron problemas por los que el proyectil Showstopper (X) de Raze no explotaba al golpear a los jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock.
- Se corrigieron problemas en los que las habilidades de área de daño en el tiempo (como Hot Hands [E] de Phoenix) no dañaban la malla de barrera de Deadlock (E).
- Se solucionó el problema por el cual Orbital Strike (X) de Brimstone no dañaba el capullo de Deadlock’s Annihilation (X).
- Se solucionó un problema por el cual Skye obtenía una carga adicional de Guiding Light (E) al cambiar de lado.
Mapas
- Se corrigió un error por el cual pasar a través del teletransportador del lado B en Bind como una habilidad controlada, como el Dron Búho de Sova (C), cortaba el sonido del audio del teletransportador.