Starfield: El Soporte de Mods Oficial llegará el Próximo Año

Todd Howard, el director del juego en Bethesda Game Studios, ha confirmado que se está trabajando en un soporte oficial para mods de Starfield y se espera que esté disponible el próximo año.

Leer Más: Starfield: Guía de Contrabando, Técnicas de Venta y Ubicaciones

Este anuncio se alinea con el enfoque de Bethesda sobre el soporte de modificaciones para su título anterior, Fallout 4.

Starfield ya ha visto una comunidad de modding activa que crea varios cambios y mejoras en el juego. Sin embargo, los fanáticos ansiosos por obtener soporte oficial para mods deberán tener algo de paciencia ya que no llegará hasta el próximo año, según Howard.

Howard afirmó: “Cuando los mods estén listos, podrás hacer casi cualquier cosa como lo hemos hecho en el pasado y los mods serán compatibles el próximo año, pero lo haremos a lo grande porque también nos encanta.”

Leer Más: Starfield: Resolver Misión de Corrientes Alternas, ¿Deberías elegir a Louisa o Zoe?

La declaración de Howard, deja en claro que el soporte oficial de modificación para Starfield está programado para su lanzamiento el próximo año. Esto sigue un patrón establecido por Bethesda, que proporcionó soporte para modificaciones para Fallout 4 un año después de su lanzamiento.

Además, expresó el agradecimiento del estudio por el apoyo de larga data de la comunidad de modding y mencionó la posibilidad de que los modders conviertan su pasión en una carrera.

Leer Más: Starfield: Solución al Rompecabezas de Mantis en Lair of the Mantis

El compromiso de Bethesda con la modificación quedó subrayado por la reciente contratación de un modder de Skyrim y Fallout para trabajar en las mejoras oficiales de Starfield. Esta decisión insinúa que más modders podrían contribuir al desarrollo del juego de temática espacial.

Artículos Relacionados
Reinventando el atraco en Payday 3

Payday ha sido uno de los favoritos de los fanáticos durante poco más de una década. Su jugabilidad de nicho ha llegado a jugadores de todas partes. Poder crear un atraco solo o con amigos y ejecutarlo a la perfección, es una sensación sin ¡SEGUIR LEYENDO!

Patrones de Diseño: Patrón de Prototipo (Página 5)

El patrón prototipo es una forma útil de compartir propiedades entre muchos objetos del mismo tipo. El prototipo es un objeto nativo de JavaScript y los objetos pueden acceder a él a través de la cadena de prototipos. En nuestras aplicaciones, frecuentemente tenemos que ¡SEGUIR LEYENDO!

Blizzard Confirma Expansiones Anuales de Diablo 4

¡Grandes noticias para los amantes de Diablo! Rod Fergusson, el director general de la franquicia Diablo, ha anunciado en una entrevista reciente que Diablo 4 recibirá expansiones anuales. Leer Más: Diablo V: El presidente de Blizzard insinúa que NO tendrás que esperar tanto como ¡SEGUIR LEYENDO!