Rockstar Games planea Monetizar FiveM y RedM para Modificar GTA V y Red Dead Redemption 2

Rockstar Games planea monetizar FiveM y RedM tras la adquisición del equipo detrás de los servicios; se ha sugerido.

El jueves por la noche, la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, celebró su conferencia telefónica sobre resultados trimestrales con inversores.

Take-Two habló sobre lo popular que es el juego de rol de GTA y cómo utiliza la propiedad de Take-Two y Rockstar para ganar dinero.

El director general de Take-Two, Strauss Zelnick, mencionó la adquisición de Cfx.re que se produjo hace unos meses.

Esto es lo que tenía que decir:

“Con su inmensa pasión y creatividad, Cfx ha sido fundamental para ampliar las posibilidades del contenido generado por el usuario en torno a los títulos líderes de Rockstar. Estamos entusiasmados de verlos continuar construyendo estas comunidades creativas y ayudarlos a prosperar en el futuro.”

Monetización de FiveM

La noticia de que FiveM se unió a Take-Two fue seguida por un inversor que hizo preguntas sobre esta adquisición.

El inversor afirma que la compra fue “súper interesante”. La razón es que podría permitir a Take-Two “aprender más sobre el contenido generado por el usuario”. También “cómo podrían monetizar ese tipo de contenido y ampliar la base de jugadores”.

Le preguntó al Sr. Zelnick cuál es la opinión general sobre la compra de FiveM y cómo encaja con Grand Theft Auto y sus otros juegos.

Zelnick responde con:

“Estamos muy entusiasmados con esto. Quiero dejar claro que esta es una pequeña oportunidad económica en este momento y un costo pequeño. Queremos estar donde está el consumidor y lo que sucede en los juegos de rol ocurre de dos maneras: la gente juega en servidores de juegos de rol pero la gente mira lo que hacen en Twitch.

Ambos son realmente interesantes. El número real de personas que juegan es una audiencia relativamente modesta, es de cientos de miles. Pero la gente que mira, es una audiencia enorme. Nos interesa que nuestra propiedad intelectual esté protegida. También estamos muy interesados ​​en encontrar al consumidor con el consumidor. Para ciertos consumidores, la modificación es una actividad realmente importante.

Finalmente, la gente está consumiendo nuestra propiedad intelectual. Nos gustaría monetizar eso si podemos. Creemos que esto nos brinda la oportunidad de hacer todo lo anterior”.

A pesar de que Strauss dijo:

“Para ciertos consumidores, la modificación es una actividad realmente importante”, Take-Two persigue habitualmente a los modders que crean modificaciones extensas que los fanáticos querrían usar. También dice que hacen esto para proteger su propiedad intelectual. Además, les “gustaría monetizar” su propiedad intelectual si pueden. Esto sugiere que podría haber una nueva monetización en camino para FiveM y RedM.

Por ahora no tenemos detalles concretos sobre lo que están planeando Rockstar Games y el equipo de FiveM.

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