NVIDIA estaría trabajando en una futura pantalla de realidad virtual holográfica

La empresa internacional de NVIDIA, más conocida por sus tarjetas gráficas gaming, presentó una patente para tecnología holográfica diseñada para su uso en pantallas y auriculares.

A juzgar por la descripción, la opción implica usar un visor en la cabeza y está destinada a dispositivos de realidad virtual. La aplicación incluye una explicación técnica de cómo funciona la tecnología, potencialmente adecuada para su uso en una de las primeras pantallas holográficas de realidad virtual del mercado.

Además de desarrollar tarjetas gráficas, NVIDIA se desarrolla en una variedad de áreas, incluido el desarrollo de hardware y software. Si bien, la empresa era conocida por sus tarjetas de video en la década de 1990, hoy trabaja en una amplia gama de soluciones de semiconductores, productos de software y productos de consumo.

Ahora ofrece consolas Shield junto con tarjetas gráficas de la familia GeForce y la compañía, también tiene su propia plataforma de transmisión de juegos denominada GeForce Now.

La solicitud de patente de NVIDIA describe la invención como una “pantalla holográfica de realidad virtual”.

Esta no es la primera pantalla holográfica en el mercado. Por ejemplo, el proyecto Microsoft HoloLens lleva años trabajando en estos dispositivos. En el caso de HoloLens, sin embargo, serían modelos de realidad aumentada.

No parece que NVIDIA tenga la intención de replicar el producto de Microsoft, aunque la patente menciona que la tecnología también podría usarse en dispositivos de realidad aumentada y mixta.

La descripción de NVIDIA se refiere al dispositivo como una pantalla de realidad virtual, por lo que probablemente no se trate de agregar contenido adicional al mundo circundante.

Entre los consumidores potenciales de la tecnología, también se indican a los gamers: El control debe realizarse a través de controladores de juegos y las consolas también se indican como fuente de señal.

Sin embargo, no se informa nada sobre productos específicos en los que se pueda utilizar la nueva futura tecnología.

Como suele ocurrir con las patentes, aprobar una solicitud no significa necesariamente que NVIDIA vaya a desarrollar una línea de productos utilizando la nueva tecnología. Es posible que la empresa solo quiera fortalecer su posición en el mercado de los juegos de realidad virtual, ya que esta área se está volviendo cada vez más popular.

Sin embargo, la presentación indica que la empresa ya está trabajando en la propia tecnología, que podría ser la base de muchos tipos nuevos de dispositivos en el futuro.

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