Libro La Década de la Revolución de los Videojuegos escrito por Enrique Segura

El libro La Década de la Revolución en los Videojuegos escrito por Steven L. Kent, es una obra que relata detalladamente los acontecimientos más importantes de la industria de los videojuegos durante la década de los 90.

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El autor comienza su relato explicando cómo durante esta década se produjo una revolución en el mundo de los videojuegos gracias a la aparición de nuevas tecnologías y a la consolidación de los videojuegos como una forma de entretenimiento masiva.

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El libro se divide en varios capítulos que se centran en los principales hitos de la década, desde la llegada de los videojuegos a las consolas de nueva generación hasta el surgimiento de los juegos en línea.

A lo largo de estos capítulos, el autor analiza de manera detallada los principales juegos, consolas y acontecimientos que marcaron la época, desde el lanzamiento de Super Mario Bros. 3, Sonic the Hedgehog o Mortal Kombat, hasta la irrupción de los videojuegos en 3D con títulos como Doom, Quake o Tomb Raider.

El libro también presta atención a la evolución del hardware y el software, y describe cómo la llegada de nuevas tecnologías como el CD-ROM, la tarjeta gráfica 3Dfx y la conexión a internet revolucionaron la industria.

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Además, el autor no solo se centra en la tecnología, sino que también describe cómo el cambio en los hábitos de consumo y la cultura de los videojuegos se fueron adaptando a medida que la industria se consolidaba.

Por último, el autor dedica un capítulo al impacto que los videojuegos tuvieron en la cultura popular, en la forma en que los videojuegos se convirtieron en una forma de arte, y en cómo la industria tuvo que enfrentarse a la creciente preocupación por la violencia en los videojuegos.

En resumen, “1990-2000: La década de la revolución en los videojuegos” es un libro detallado y completo que analiza la evolución de la industria de los videojuegos en una época de cambio y consolidación.

Es una obra imprescindible para cualquier amante de los videojuegos que quiera conocer más sobre la historia de esta forma de entretenimiento y cómo se fue desarrollando hasta convertirse en lo que conocemos hoy en día.

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