Los Jugadores Planean cometer Genocidios de NPC en Dragon’s Dogma II para Mejorar la Productividad

Mientras esperan parches de Capcom, los jugadores deben encontrar formas de mejorar el rendimiento del juego de rol de acción y fantasía de mundo abierto Dragon’s Dogma II. Hay opciones, pero no se las puede llamar humanas.

Permítanos recordarle que, a pesar de todas sus ventajas, Dragon’s Dogma II adolece de graves problemas de rendimiento tanto en PC (incluidas las portátiles como Steam Deck) como en consolas, incluso debido a los altos requisitos del procesador central.

Como informó la propia Capcom, la disminución de la velocidad de fotogramas en ciudades como Vernworth se debe a un aumento significativo en la carga de la CPU cuando hay una gran concentración de NPC en un solo lugar.

Portal IGN Me di cuenta de que la salida a esta situación para algunos fanáticos era matar a todos los NPC sin importancia en Dragon’s Dogma II: Personajes que consumen menos CPU, más fotogramas.

Sugirieron abordar el genocidio con prudencia y no matar, por ejemplo, a los comerciantes, sino centrarse en personajes que no son de particular valor para el pasaje/trama, como los guardias.

“No puedo esperar hasta que pase una semana y alguien publique un vídeo del juego funcionando a 60 fps perfectos después de haber masacrado a todos”. – representa uno de los partidarios de la idea del genocidio NPC.

Se espera el lanzamiento de Dragon’s Dogma II mañana, 22 de marzo, en PC (Steam), PS5, Xbox Series X y S. A pesar de los problemas técnicos, el juego recibió altas calificaciones en la prensa: la calificación en Metacritic es del 87-90%.

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