Nuevo diario de desarrollo para Starfield: Sistema de diálogo y los elementos de juego de roles (vídeo inside)

El editor Bethesda Softworks y el desarrollador Bethesda Game Studios han publicado un nuevo diario de desarrollo para el juego de rol espacial Starfield.

Los autores hablaron sobre las tecnologías utilizadas y la importancia de darle libertad de elección al jugador.

Into the Starfield - Ep2: Made for Wanderers

Numerosos elementos de juego de roles regresarán a Starfield que no estaban presentes en los juegos anteriores de Bethesda. Por ejemplo, se habla sobre los antecedentes del personaje, sus rasgos y características únicos.

A la hora de crear personajes, los autores escanean personas reales y para desarrollar las localizaciones utilizan tecnología de fotogrametría (modelado basado en fotografías).

El personaje principal del juego tendrá socios. Intentaron que su comportamiento fuera lo más creíble posible; por ejemplo, cuando viajan por el mundo, los compañeros comentan vívidamente lo que ven.

El mundo de Starfield está representado por múltiples facciones, desde piratas hasta la república espacial y megacorporaciones. El jugador puede unirse a la formación que desee y completar sus tareas.

El sistema de diálogo del juego te permite convencer a tus interlocutores; algo similar (solo que de forma simplificada) se implementó en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Los desarrolladores aseguran que el minijuego con convicción en Starfield será percibido por el jugador como una conversación real.

Se espera que Starfield se lance el 11 de noviembre en PC, Xbox Series X y S. Según la trama, el protagonista se unirá a la organización de investigación “Constellation” y estudiará los rincones más lejanos de los Sistemas Asimilados.

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