Assassin’s Creed Mirage: Una Aventura de Sigilo Épica en el Desierto de Irak

Assassin’s Creed se puede definir por cuatro grandes eras. Desde Assassin’s Creed original hasta Assassin’s Creed III presentaban pasillos claustrofóbicos, recorridos horizontales y una jugabilidad extremadamente sigilosa.

Assassin’s Creed IV: Black Flag por otro lado, duplicó el recorrido adicional III permitido y les dio a los jugadores todo el Mar Caribe para explorar. Esta libertad persistió en Assassin’s Creed Rogue e incluso entró en juego en títulos posteriores.

Luego, la franquicia dio otro giro para implementar controles modernos y narrativas llamativas con Assassin’s Creed Unity y luego Assassin’s Creed Syndicate.. Sin embargo, en todos estos títulos, la franquicia siempre tuvo un estilo distinto. Fue esencial y valiente y nunca se desvió mucho de sus raíces como un título sigiloso con algunos elementos de parkour.

Recuerda que ya puedes comprar y jugar Assassin’s Creed Mirage, disfruta del nuevo juego de la impresionante saga Assasin: Valhalla, Syndicate, Unity, Creed I, Creed II y Creed III.

Hasta, por supuesto, que Assassin’s Creed Origins se lanzó y puso completamente patas arriba la franquicia.

Esta era actual de Assassin’s Creed ha llegado a un punto crítico con Assassin’s Creed Valhalla y sinceramente, es la mejor. Ahora, sin embargo, Assassin’s Creed Mirage una vez más se recicla y cambia la fórmula.

Si hace quince años se les preguntase a los jugadores cómo pensaban que sería Assassin’s Creed en 2023, la respuesta estaría muy alejada de lo que se ha convertido, muy parecida a cómo Ubisoft trata a Splinter Cell.

Actualización en Assasin´s Creed Mirage

Puede que la franquicia no esté ni cerca de donde estaba al principio, pero la dedicación de Ubisoft para mantener la franquicia en evolución es encomiable. Tanto es así que la compañía ha decidido devolver la serie a sus raíces y ofrecer a algunos fans de toda la vida lo que siempre han querido: Una jugabilidad original de Assassin’s Creed en un motor algo actualizado.

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¿El resultado? Assassin’s Creed Mirage, un regreso dorado a lo básico para una franquicia de quince años sin grandes cambios, pero no sin nuevas peculiaridades.

Atrás quedaron los vastos desiertos abiertos de Egipto y la península de Europa del Este. En cambio, los jugadores regresan a la geografía horizontal y de tejados densamente poblados y lo que es más importante, de Bagdad y sus alrededores.

Assassin’s Creed Mirage cuenta la historia de Basim Ibn Ishaq (Lee Majdoub), un maestro asesino de Assassin’s Creed Valhalla que tiene cierta oscuridad dentro de él.

Explora la juventud de Basim y cómo se convirtió en parte integral de los Ocultos y el levantamiento del grupo en el Medio Oriente. Bajo la tutela de Roshan (Shohreh Aghdashloo) Basim pasa de ser un pilluelo callejero a un erudito asesino, pero una oscuridad acecha sus sueños y se nota a través de sus acciones.

Una cosa a tener en cuenta es que Assassin’s Creed Mirage no es una entrada emblemática de la franquicia de larga duración. En cambio, actúa como una historia paralela similar a Assassin’s Creed III: Liberation, Assassin’s Creed: Freedom Cry o Assassin’s Creed Rogue.

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Sin embargo, en alcance, está mucho más cerca de este último que los dos títulos anteriores: Mirage no es un título pequeño y definitivamente no debería considerarse como tal.

Los jugadores encontrarán que la duración narrativa del juego es comparable a la del primer juego Assassin’s Creed, mientras que las historias adicionales y el contenido adicional lo ampliarán hasta duplicar la duración del original.

Sin embargo, lo más importante es cómo Ubisoft ha logrado recuperar la sensación de los títulos más antiguos, manteniendo toda la personalidad de los títulos más nuevos.

Por ejemplo, a medida que la trama se vuelve más oscura, todavía tiene un tono alegre y este sentimiento se extiende también, al resto del juego.

Assassin’s Creed Mirage es realmente una entidad extraña. Basim se mueve y se siente como Ezio, pero juega como Eivor. El parkour parece sacado directamente de Black Flag, pero controla y se siente como si viniera directamente de Valhalla.

Una Jugabilidad basada en el Sigilo

Los tejados son claramente el foco principal en Mirage, mientras que los asesinatos en realidad matan a los enemigos de una sola vez, independientemente del nivel del enemigo.

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De manera similar, esquivar y esquivar ataques se siente un poco como un título de aventuras de superhéroes, mientras que salir del combate y adentrarse en las sombras sigue siendo exclusivo de Assassin’s Creed..

De hecho, a primera vista, podría confundirse fácilmente con una nueva versión de la franquicia. ¿Imagínense si hubiera estado ambientada en Tierra Santa durante la Tercera Cruzada con un protagonista llamado Altair Ibn-La’Ahad?

Cualquiera que haya jugado un juego de Assassin’s Creed moderno se sentirá como en casa con Assassin’s Creed Mirage. La exploración puede ser más estricta y el recorrido más claustrofóbico; pero controlar, elegir y equipar a Basim es literalmente una copia de Assassin’s Creed Valhalla.

Los jugadores pueden llamar a su montura manteniendo presionado el botón D-pad derecho, mientras que empuñar una antorcha es absolutamente necesario en algunas situaciones.

De manera similar, los jugadores pueden elegir entre cualquier cantidad de herramientas para usar durante el combate y prácticamente, todos los aspectos del personaje tienen algún tipo de progresión a través de una pestaña de habilidades completa y menús de equipo adicional.

De manera similar, moverse nunca se había sentido ni se había visto mejor. Los edificios son densos y están situados lo suficientemente cerca unos de otros para que los jugadores puedan atravesar cómodamente los tejados, mientras que los tendederos, vigas, trabajos de construcción e incluso postes están ubicados estratégicamente a lo largo de los caminos para un movimiento aún más rápido y fácil a través de los edificios.

Si bien, volver a sus raíces puede haber sido un buen paso para la franquicia, de alguna manera no ha erradicado las quejas habituales asociadas con el juego a la hora del parkour… ¡Como saltar a puntos fuera de cámara absolutamente locos!

Cuando el recorrido depende absolutamente de una precisión milimétrica a través de calles muy concurridas y tejados densamente poblados, hacer que Basim se lance a una fuente de río debajo o a través de un tejado más bajo resulta en una pérdida de tiempo valiosa.

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Sin embargo, dejando de lado los ocasionales contratiempos del parkour, Assassin’s Creed Mirage es fácilmente uno de los juegos con mejores sensaciones de la franquicia.

Si bien Assassin’s Creed Mirage alberga una buena cantidad de escenarios de combate, fomenta activamente la investigación en mazmorras y castillos. En pocas palabras: Conseguir ser un fantasma puede llevar más tiempo, pero resulta en un resultado mucho más seguro, ¡Ambos modos comparten kits de herramientas similares!

Las herramientas de Basim, ya sea que se desbloqueen a través de la campaña o de otra manera, casi todas se centran en el sigilo y la distracción. Los cuchillos arrojadizos se desbloquean primero, lo que permite a Basim eliminar a los guardias desde la distancia y en silencio.

A esto le siguen matracas, bombas de humo y más. Además, aprovechar la visión de águila ayudará a resaltar a los enemigos de las esquinas e incluso mostrar objetivos desde lejos. Dicho esto, cuando el combate ocurre inevitablemente, se siente más como un respiro temporal que como una verdadera dinámica del juego.

Además, cabe señalar que las animaciones nunca han sido más fluidas ni se han visto mejor. Assassin’s Creed Mirage cuenta con algunas de las texturas más nítidas y ricas jamás vistas de la franquicia.

Los colores simplemente resaltan, a pesar de que la franquicia es conocida por sus colores apagados arraigados en la realidad; mientras que la visión aérea es absolutamente hermoso a la vista.

De manera similar, los jugadores pueden esperar vistas espectaculares desde cualquier visión de águila o desde los puntos de transporte repartidos por todo Bagdad y sus alrededores.

Las ciudades son hermosas con su brillo dorado y cuando el sol acaricia la noche, hace sentir al jugador realmente en el clima de una ciudad desértica.

Regreso a las Raíces de Assasin

No se puede negar que Assassin’s Creed Mirage representa un notable regreso a las raíces de la franquicia, ofreciendo una experiencia nueva pero familiar para los fanáticos de toda la vida.

Si bien, el juego se desarrolla en la bulliciosa ciudad de Bagdad y explora los orígenes de Basim Ibn Ishaq, recupera con éxito la esencia de los títulos anteriores de Assassin’s Creed. Al mismo tiempo que conserva la personalidad y la mecánica introducidas en las entradas más recientes.

El recorrido estrecho y escalonado por los tejados de Mirage, junto con sus asesinatos de un solo disparo, se remontan a los orígenes de la franquicia, pero incorpora a la perfección elementos de juego modernos de títulos como Valhalla.

A pesar de los contratiempos ocasionales del horroroso combate, el demasiado ágil parkour, el movimiento del juego puede llegar a sentirse fluido y receptivo, lo que lo convierte en un gran título dentro de la saga.

El estilo de juego sigiloso de Basim fomenta el sigilo y el uso inteligente de las herramientas, que recuerda a Sam Fisher de Splinter Cell.

Con su narrativa convincente, jugabilidad atractiva y una combinación equilibrada de lo antiguo y lo nuevo, Assassin’s Creed Mirage demuestra cómo la evolución de la franquicia continúa sorprendiendo y cautivando a los jugadores, ofreciendo un retorno dorado a la forma que logro hacer triunfar a esta gran serie totalmente icónica.

PROS CONTRAS
Prácticamente, es solo una remasterización de AC1, basado en un DLC de Assassin´s Valhalla El parkour necesitaría cambios, el jugador parece spiderman
El recorrido y el ambiente se siente genial El sistema de combate es demasiado random, repetitivo y fallido
Un renovado enfoque de juego, de nuevo basado en el juego sigiloso La detección de los NPC es mejorable

Guías Completas Assassin´s Creed Mirage: Guía de Ropas, Guía de Habilidades Imprescindibles, Guía de Armas, Guía de Notoriedad, Guía de Dificultades, ¿Cuánto tiempo dura el juego?, Todos los LOGROS, La Historia de Basim, Cronología, Requisitos Mínimos, Trailer de Lanzamiento

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