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Microsoft ha anunciado el lanzamiento de una nueva división de juegos que se centrará en títulos exclusivos para el ecosistema de la nube de Xbox.

El proyecto está dirigido por Kim Swift, diseñadora y desarrolladora principal de Portal y Left 4 Dead en Valve.

El año pasado, Swift se unió a Microsoft como director sénior de Xbox Cloud Gaming.

Xbox planea trabajar con los mejores equipos para brindar nuevas experiencias a los jugadores y para ello quieren trabajar en el desarrollo de los juegos en la nube.

En la presentación se explica que dichos juegos solo residirán parcialmente en los servidores de la compañía.

Algunos elementos de estos proyectos, como la física, la Inteligencia Artificial o la iluminación, se calcularán de forma remota; lo que liberaría energía adicional en las consolas.

Un ejemplo del nuevo concepto es la sesión multijugador de Crackdown 3, en la que el entorno se divide en numerosos elementos de la misma manera para todos los jugadores sin pérdida de rendimiento.

La semana pasada, Ubisoft anunció su propia tecnología de escalado en la nube que también tiene como objetivo aumentar el alcance, el refinamiento y el rendimiento de los juegos.