Visor Meta Quest 2 RV lanza un shooter que se puede jugar sin controlador

Generalmente, los juegos de realidad virtual implican el uso de un par de controladores que el usuario sostiene en sus manos mientras interactúa con el mundo virtual.

Rogue Ascent VR - Gameplay Trailer

Una de las pocas excepciones, es el shooter en primera persona Rogue Ascent, que se lanzó recientemente en la tienda de aplicaciones de Meta.

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El juego de Rogue Ascent se basa completamente en la tecnología de seguimiento manual, que ha sido compatible con los auriculares Quest y Quest 2 durante varios años y también se utiliza en otras aplicaciones de realidad virtual.

Sin embargo, muy pocos juegos existen que implementen esta metodología de juego y se basen un acciones tan rápidas como Rogue Ascent.

Según los desarrolladores, los movimientos rápidos de los dedos para disparar durante el juego, se convertirían en una acción demasiado agotadora. A cambio de eso, se pide a los usuarios que coloquen sus dedos en forma de pistola y el disparo comienza y ocurre automáticamente.

Al juntar las manos en forma de escudo y sostener la mano sobre ciertos puntos del juego, se permite interactuar con los objetos virtuales.

Cabe señalar que la tecnología de seguimiento manual, no es algo que funcione a la perfección por ahora. Con el lanzamiento de las gafas Quest 3 VR, debería seguir desarrollándose.

También, es posible que las gafas de realidad mixta de Apple, que se espera salgan al mercado a finales de este año; puedan llegar a prescendir de un controlador.

Meta, mencionó con anterioridad que uno de los objetivos de los desarrolladores de cara al futuro, es el lograr prescindir de los controladores; pero por el momento, es un objetivo que la empresa no ha logrado.

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