Epic Games puede ser más famoso por Fortnite, el más popular juego de Battle Royale. Pero la compañía también está detrás de Unreal Engine.
Unreal es un software y conjunto de herramientas y activos que los desarrolladores pueden usar para crear videojuegos.
El anuncio más reciente del motor de juegos, Unreal Engine 5 tiene a la gente pensando más allá de los videojuegos, el posible desarrollo de películas y el metaverso.
Las múltiples y nuevas herramientas de Unreal Engine 5 parecen preparadas para ayudar en el desarrollo del metaverso.
Unreal Engine 5 se enfoca en crear mundos abiertos increíblemente realistas y detallados, el conjunto de herramientas que han diseñado para hacerlo podría conducir a la creación de mundos virtuales más inmersivos y mejor realizados.
Tal mundo se mostró en una demostración que la compañía lanzó como un enlace de Matrix. The Matrix Awakens presenta a los actores de la película y una ciudad masiva y altamente detallada, que Epic planea lanzar para que los desarrolladores puedan usarlo.
La ciudad, despojada de su marca Matrix, incluirá 20.000 humanos realistas creados con MetaHuman de Epic Games y está detallada hasta el último detalle.
La ciudad servirá como una demostración de la capacidad de Unreal Engine 5 para crear fácilmente mundos detallados a gran escala como el que demandaría un metaverso.
Si bien todo eso suena increíble, puede estar pensando: ¿tengo una máquina capaz de ejecutar estas cosas?
El vicepresidente de ingeniería de Epic, Nick Penwarden, declaró que las consolas premium y las PC mejoradas obtendrán los mayores avances del motor de Unreal mediante una función llamada World Partition.
La herramienta toma esos mapas expansivos que demandan potencia y los divide en paquetes más pequeños, lo que les permite ejecutarse en máquinas menos poderosas y menos costosas.
Dos características más pueden eventualmente encontrar su camino en el desarrollo del metaverso: Nanite y Lumen.
Nanite es capaz de alterar cuántos polígonos hay en los objetos en tiempo real, lo que ayuda a optimizar lo que se ves; mientras que Lumen maneja los efectos de iluminación hiperrealistas.
Dicho esto, Lumen y Nanite actualmente no son compatibles con la realidad virtual, lo que puede limitar su atractivo para la creación de metaversos en este momento.
Pero sin saberlo ya has sido invitado a un mundo digital creado por Unreal Engine 5 y probablemente no lo sabías; puesto que el motor se encuentra detrás de las escenas (por así decirlo) de los escenarios digitales creados para la serie: The Mandalorian.