Unreal Engine 4.27 disponible en versión preview

Después de presentar la primera versión de acceso anticipado de Unreal Engine 5, Epic Games ha lanzado una vista previa de Unreal Engine 4.27.

Una de las principales características nuevas de Unreal Engine 4.27 es la integración de tecnologías RAD Tools como Oodle y Bink.

Unreal Engine 4.27, incluye más nuevas mejoras, como la entrada mejorado para mapear y manejar múltiples dispositivos de entrada, las nuevas herramientas para el desarrollo de realidad virtual / realidad aumentada, etc.

Gran parte del enfoque de la versión 4.27 está en características que no están necesariamente relacionadas con el desarrollo de juegos, sino que se enfocan más hacía mejorar la imagen en movimiento y CAD.

Dicho esto, existen nuevas funciones para los desarrolladores de juegos, y puedes encontrar todos los detalles en el blog de Unreal Engine.

Además, no olvide que tiene un par de semanas más para recoger el contenido gratuito de Unreal Engine Marketplace de este mes , dos de los cuales se muestran en el video a continuación.

Relacionado

ArtStation: 166 Cursos de Diseño y Desarrollo de Videojuegos Gratis

Como publique ayer, Epic Games se ha hecho con el sitio de diseño ArtStation. Con el cambio de manos, el sitio web enfocado en la venta de artículos creativos y exposición del arte de los usuarios; ya ha comenzado a mostrar algunos cambios. Uno de los más importantes, al menos hasta que finalice el año 2021, es que todos los videotutoriales que incluían la sección de ¡SEGUIR LEYENDO!

6 Aplicaciones para crear tus Propios Videojuegos si eres un Principiante

La idea de crear videojuegos atrae a muchos desarrolladores. Sin embargo, el proceso de hacerlo, especialmente cuando eres un principiante en programación, puede llegar a ser bastante desalentador. Pero no te sienta abrumado, ya que muchos motores de creación de videojuegos pueden ayudar a los principiantes a crear sus propios juegos. Si no tienes mucha experiencia en programación, estos programas para principiantes pueden ayudarte e incluso ¡SEGUIR LEYENDO!

Bevy: Un motor de videojuegos construido en Rust

Bevy es un motor de juego y un framework de aplicación refrescantemente simple basado en datos integrado en Rust. ¡Es gratis y de código abierto! Los objetivos a lograr marcados para Bevy Ser Capaz: Bevy ofrece un conjunto completo de funciones 2D y 3D Ser Simple: Bevy es fácil de aprender para los principiantes, pero infinitamente flexible para los usuarios avanzados Estar Centrado en Datos: Bevy ¡SEGUIR LEYENDO!

Carrera por el Metaverso: Los gigantes tecnológicos que pelean por implantar un nuevo paradigma en la industria tecnológica

Actualmente, el metaverso es uno de los términos más utilizados en el campo de la tecnología. ¿De quién fue la idea del Metaverso? A Mark Zuckerberg, CEO de Meta, se le atribuye haber sembrado el concepto del metaverso pero en realidad, no fue hasta 2014 que Mark Zuckerberg impactó significativamente en el campo de la realidad virtual; tras la compra de la plataforma de realidad virtual ¡SEGUIR LEYENDO!

Cómo sería un juego de John Wick en Unreal Engine 5?

Con John Wick: Capítulo 4 llegando a los cines recientemente, es lógico que comiencen a surgir rumores de un nuevo juego basado en el personaje.

¡REBAJADO!
Letaowl Figura de acción John Wick Figura Capítulo 2 Figura de acción Modelo...
  • Figura de PVC de buena calidad con perspectiva viva.
  • Gran nivel de detalle y decoración
  • El mejor regalo para niños o amigos o cualquier...
La productora Erica Lee dice que Lionsgate está trabajando actualmente en un videojuego, pero no se han proporcionado detalles aún. Afortunadamente, TeaserPlay nos muestra cómo sería un juego de acción de mundo abierto de John Wick si estuviera hecho ¡SEGUIR LEYENDO!
¿Cómo sería The Legend of Zelda: Ocarina of Time creado en Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5.2 Beta se lanzó hace unos días y CryZENx ya lo usó para transformar The Legend of Zelda: Ocarina of Time en un juego que no se vería fuera de lugar en una consola como la Nintendo Switch. https://youtu.be/P5qHPlbApJU Este no es el primer proyecto en el que ha trabajado CryZENx, ya que es un auténtico fanático de Nintendo y también ha dado vida ¡SEGUIR LEYENDO!

El Creador de Gears of War quiere Regresar a Liderar Gears 6

Desde su debut en 2006 en la Xbox 360, la franquicia Gears of War, desarrollada por Epic Games y liderada por Cliff Bleszinski, se ha convertido en una de las IPs más lucrativas de Microsoft, junto con Halo y Forza Motorsport. Con siete juegos adicionales después del éxito inicial, Gears of War ha dejado una marca indeleble en el mundo de los videojuegos, siendo Gears 5 ¡SEGUIR LEYENDO!

Salir de la versión móvil