Guía Unreal Editor Fornite: Comienza a crear tu propio mundo virtual

Comienza a crear mundos virtuales y experiencias en Fortnite.

Aquí vas a poder encontrar una guía completa sobre la creación y desarrollo de un nuevo mundo virtual dentro de Fortnite.

Pero antes, veamos los aspectos más destacados que debes saber.

Llega el Creador de Unreal para Fortnite que incluye muchas de las poderosas herramientas y flujos de trabajo de Unreal Engine 5 al alcance de la mano de quién desee crear nuevas aventuras en el mayor juego de Battle Royale.

Entre otros aspectos, el UEFN incluye la importación de activos personalizados, modelado, materiales y VFX, Sequencer y Control Rig, tendrá un mundo completamente nuevo de opciones para producir y publicar juegos y experiencias en Fortnite que podrán ser disfrutadas por millones de jugadores.

Conociendo el nuevo Unreal Editor de Fortnite

UEFN se lanzará junto con un nuevo lenguaje de programación, Verse (del que ya hemos hablado en Ciberninjas) y Creator Economy 2.0, que incluirá una nueva forma para que los creadores y desarrolladores de la isla de Fortnite puedan ganar una parte de las compras de la tienda de artículos de Fortnite.

Estas herramientas, son el comienza del camino de Epic hacia un metaverso abierto y totalmente conectados.

¿Qué es UEFN?

Unreal Editor para Fortnite es una nueva forma de diseñar, de desarrollar y publicar contenido en Fortnite que aprovecha los flujos de trabajo de desarrollo de Unreal Editor y un amplio conjunto de herramientas probadas basadas en PC.

Con el tiempo, UEFN evolucionará para presentar la mayoría de las mismas herramientas disponibles en Unreal Engine 5 (y más allá) que permiten la publicación y distribución de experiencias a gran escala. El lanzamiento de la versión beta pública, es el primer paso importante para lograr este objetivo.

UEFN funciona en paralelo y se suma al conjunto de herramientas creativas ya existentes de Fortnite. Lanzado en 2018, Fortnite Creative es un modo de edición de sandbox en Fortnite que permite a los creadores editar niveles, modificar el entorno y la mecánica del juego; además de publicar islas jugables dentro del juego.

Las “islas” son experiencias de juego jugables que una vez publicadas, son accesibles para todos los jugadores de Fortnite.

Las islas, los juegos y las experiencias creadas por creadores son increíblemente populares y sus creadores han publicado más de un millón de islas creadas por jugadores y más del 40% del tiempo de juego de los jugadores en Fortnite, se consume en el contenido creado por usuarios convertidos en creadores.

Con la cifra de jugadores de Fortnite actualmente por encima de los 500 millones, hay millones de jugadores buscando jugar contenidos nuevos mucho más allá del clásico Battle Royale.

¿Qué puedes hacer con UEFN y Verse?

Con UEFN, los desarrolladores y la comunidad creativa de Fortnite se podrá aprovechar una poderosa colección de funciones de Unreal Engine para construir islas de Fortnite. UEFN combina una amplia gama de herramientas y flujos de trabajo probadas en Unreal Editor junto a un amplio conjunto de herramientas creativas de Fortnite.

Con las nuevas herramientas, los equipos de desarrolladores de Unreal Engine y los creadores expertos de Fortnite, van a poder crear y publicar experiencias completamente nuevas.

Desde UEFN Beta, se va a poder manipular y animar usando Control Rig y Sequencer, bloquear geometría directamente usando las herramientas de modelado de Unreal Engine y agregar efectos visuales usando el sistema Niagara VFX y Post Process Volumes. También, se tendrá acceso a las herramientas de Unreal Engine para esculpir y pintar extensos terrenos, así como al Editor de materiales de Unreal Engine para crear materiales con un estilo visual único.

Si ya has explorado Fortnite Creative, reconocerás muchos de los dispositivos que alimentan las islas de Fortnite. Para aquellos que no estén familiarizados con los dispositivos, debes saber que estos son los componentes básicos actuales para crear mecánicas de juego en Fortnite.

Introduciendo Verse

Hoy, Verse tiene como objetivo poner en funcionamiento a los desarrolladores y creadores de UEFN con la capacidad de crear scripts junto con las herramientas y equipos creativos de Fortnite existentes. En su primer lanzamiento, Verse ofrece potentes capacidades de personalización, como manipular o encadenar dispositivos y la capacidad de crear fácilmente una nueva lógica de juego.

Sin embargo, Verse es mucho más que una nueva forma de programar en Fortnite. Verse se está diseñando como un lenguaje de programación para el metaverso, con próximas funciones que permiten la escalabilidad futura para abrir mundos con código y contenido creado en colaboración por millones de creadores para miles de millones de jugadores.

La versión de Verse disponible en la versión beta pública de UEFN es una versión anterior de la API y el marco, pero se ampliaran las capacidades de Verse a medida que evolucione el lenguaje. Verse se convertirá en un lenguaje de programación totalmente compatible con Unreal Engine.

El lenguaje será de código abierto, con especificaciones de API abiertas para que cualquiera las use para sus propias necesidades o para interactuar fácilmente con el ecosistema de Epic.

Edición en equipo en UEFN y Fortnite Creative

Los equipos pueden colaborar en proyectos en tiempo real en UEFN utilizando un control de revisión integrado y fácil de usar que permite a los compañeros de equipo mantenerse sincronizados y actualizados con los últimos cambios. La función Live Edit permite a los desarrolladores de UEFN iterar rápidamente en el juego en tiempo real y realizar cambios instantáneos durante las pruebas de juego.

Los desarrolladores de UEFN que usan Live Edit también pueden colaborar en tiempo real con otros miembros del equipo usando consolas o una configuración de controlador para acceder al conjunto de herramientas creativas de Fortnite, lo que hace que ambos estilos de desarrollo sean completamente interoperables.

La versión beta pública de UEFN a la que puede acceder hoy es temprana, y planeamos mejorar y expandir sus capacidades hasta el punto en que los equipos de creadores y desarrolladores de todos los tamaños y habilidades, desde aficionados hasta estudios AAA, puedan crear experiencias increíbles e implementarlas directamente en Fortnite.

Importación de contenido a UEFN

Otro aspecto emocionante de UEFN es que puede traer su propio contenido personalizado al entorno o usar la integración Fab de Epic para seleccionar e importar contenido de una biblioteca seleccionada de activos de alta calidad.

Actualmente hay miles de activos disponibles para los usuarios de UEFN en el complemento Fab Alpha, y está previsto que crezcan a millones cuando Fab.com se lance a fines de 2023 como un mercado multiplataforma. Fab unificará las bibliotecas Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, ArtStation Marketplace y Quixel para crear una única fuente de contenido para activos de todo tipo: 3D, VFX, entornos y más.

Hoy en día, también se pueden importar sus propios activos personalizados, desde mallas estáticas y esqueléticas hasta animaciones, texturas o sonidos y usarlos en sus islas. Los trabajos originales que crees, importes y publiques en UEFN son de la propiedad del creador y pueden eliminarse en cualquier momento.

Publicación de contenido con UEFN

Entonces, ¿cómo publicas una isla para que todos en Fortnite puedan jugarla? Únase al programa Island Creator & Engagement , registre un código de creador que coincida con el nombre de su estudio o marca y presione el botón de publicación en UEFN. Se le guiará a través del proceso en el Portal del creador.

Fuera de Fortnite, cada creador tendrá una presencia dedicada en Fortnite.com/@ que se puede personalizar para representar su marca y experiencias dentro del ecosistema de Fortnite . En esta página, los jugadores registrados pueden agregar rápidamente islas a una lista de reproducción para la próxima vez que estén en el juego.

Este es también el enlace que puede utilizar cuando promociona sus creaciones en las redes sociales. Para administrar su página de creador, diseñamos el Portal de creador con herramientas para conectarse con la comunidad, compartir información sobre usted o sus experiencias y hacer crecer su marca.

Economía del creador 2.0

Los desarrolladores que publican islas también pueden beneficiarse del éxito de Fortnite . Anunciado en GDC, Creator Economy 2.0 incluye pagos por compromiso, una nueva forma para que los creadores elegibles de la isla reciban dinero en función del compromiso con su contenido publicado en la isla.

Los pagos por participación distribuyen proporcionalmente el 40 % de los ingresos netos de la Tienda de artículos de Fortnite y la mayoría de las compras de Fortnite con dinero real a los creadores de islas y experiencias elegibles, tanto islas de creadores independientes como de Epic, como Battle Royale.

Para obtener más información sobre Creator Economy 2.0 y los pagos de participación, o para unirse al programa Island Creator, visite el Portal de creadores.

Aprende y explora

Para apoyar aún más a los desarrolladores que eligen hacer la transición de su trabajo a UEFN, estamos agregando soporte para proyectos de UEFN al programa Epic MegaGrants para ayudar a los equipos orientados al futuro a aprender y lanzar nuevas experiencias usando UEFN y Verse.

Únase a nosotros en un viaje para construir el futuro de Unreal Engine y Unreal Editor para Fortnite. Para obtener más información sobre cómo usar UEFN, consulta la Comunidad de desarrolladores de Epic para obtener documentación y tutoriales.

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