Hunt & Run es un evento con muy buenas intenciones y muy malas actuaciones. Un evento apoderado por un streamer español, prioridad de participantes españoles e hispano parlantes y una organización empeñada en tratarlo como si fuese un evento americano al 100% en vez de hispano.
Es comprensible que se quiera transmitir como tal, puesto que para lograr hacerlo llegar al público de habla inglesa era necesaria esa parte del evento en inglés, nadie dice lo contrario. Pero, el dejar tan de lado al público de habla hispana, es un total desacierto.
Así fue cómo transcurrió el evento, en habla inglesa, que pese a estar apoderado por Illojuan y creado por una empresa principalmente hispanohablante, la Twitch Rivals se empeñó en que no existiese un caster o canal hispano parlante que lo retransmitiera.
Además, dando muy poca relevancia en redes sociales, sin transcribir los twitch por la cuenta de twitch rivales en español ni tampoco por las cuentas de twitch hispanas y relegando la comunicación a la empresa creadora y desarrolladora del juego para el evento, que sin lugar a dudas no es la mejor fórmula de marketing que pueda existir.
Absolutamente vergonzoso.
Un mal comienzo
Desde el día de la presentación, el tufillo del evento no era el mejor. En la presentación de los participantes, ya se quedaban plazas libres extrañamente y reservadas para participantes de los que se desconocía su nombre.
Finalmente, esas plazas fueron ocupadas por un gran grupo de jugadores profesionales de Minecraft estadounidenses a nivel mundial. Alguno de ellos con record mundiales de Minecraft y una gran lista de premios en eventos de Twitch Rivals de Minecraft anteriores.
Si tienes en cuenta de que estos mismos jugadores, que los propios profesionales de Minecraft de habla inglesa, hicieron esfuerzos fuera del juego para colaborar entre ellos y juntarse dentro del juego esperándose en ciertos puntos concretos dentro del mapa para ir dentro del mismo equipo.
Pues bien, difícilmente eso dejaba posibilidad de ganar a nadie que no fuesen ellos mismos. No hay más que revisar los POV de los jugadores del equipo de profesional estadounidense final para poder comprobar, como varios de ellos se quedaban paseando sobre un mismo punto mientras esperaban la aparición del resto de compañeros.
Algo que la organización tenía prohibido. Personalmente, escuche el primer día, que quedaba totalmente prohibido hablar fuera del juego para hacer equipos. Principalmente, con la idea de que esto no ocurriese: Que los jugadores más “PROS” terminasen jugando juntos y formando parte de un solo equipo a raíz de unirse.
Dicho esto, el evento se puede resumir como una masacre bien planteada a favor de los profesionales de Minecraft estadounidense. Sin ningún tipo de sentido ni opción, para cualquier otro jugador que no fuesen ellos.
La simple facilidad, conocimiento y agilidad con la interfaz del videojuego que tienen estos players, es ya de por sí una espectacular ventaja sobre el resto.
A destacar de Hunt & Run
Nadie niega que un evento de este calibre conlleva su trabajo y desempeño en el desarrollo, tampoco el que se ha logrado crear un “nuevo minecraft” que nunca antes se había visto.
Se ha logrado transformar el Minecraft al uso en un gracioso shooter con buenos tintes de poder seguir creciendo en un futuro próximo y que seguramente, hará del Minecraft más family friendly en un juego más entretenido y lejano del exclusivo cuerpo a cuerpo.
A pesar de que aún se tiene mucho camino por delante hasta poder llegar a pulir la versión del juego creado, para que realmente se pueda ver como un shooter al uso y que se olvide por completo de las dinámicas más comunes del Minecraft.
Además, aún hay mucho que pulir dentro de toda la base de armas, los disparos, la calibración del daño respecto a otras armas, etc.
Twitch Rivals ataca a la comunidad hispana una vez más
Una vez más, se ha podido demostrar como todo en lo que se encuentra detrás Twitch Rivals, huele a americanismo. Esto es algo que son absolutamente incapaces de sacarse de encima.
Que Twitch España y Twitch Latam son dos fracciones de Twitch que son absolutamente inoperantes e inexistentes. Ambas facciones mantienen cuentas en redes sociales pero poco activas y sin lugar a dudas, no parece existir nada más detrás de esas cuentas, que un community manager aburrido.
De los creadores de los diferentes despropósitos llevados a cabo en la última Twitch Rivals de Rust en la que se expulsó, incluso hasta de Steam, absolutamente injustamente a varios jugadores del equipo de habla hispana.
Posteriormente, banear totalmente fuera de lugar a uno de los jugadores Rust más importantes de la comunidad de habla hispana (Ricoy) a razón de una excusa totalmente surrealista.
Ahora, llegan los creadores de eventos de habla hispana, sin consideración por el público hispano y con más de una decena de PROS de habla estadounidense en un evento en el que se suponía no habría pros. Que además, se les permite realizar equipo entre ellos OFFLINE, con lo que han podido reforzar su posición IN GAME.
En resumen, Twitch preferencia al 100% a USA por encima del resto de mercados a nivel mundial, incluso por encima del importante mercado hispanohablante que recordemos: Posee el evento más importante de la historia de Twitch, como es la Velada organizada por Ibai Llanos y a muchos de los streamer más vistos de la plataforma.
Las twitch rivals siguen siendo eventos contradictorios contra la comunidad hispanohablantes y siguen sin tener en su radar al público de habla hispana, a pesar del mucho dinero que esta comunidad les aporta y el mucho trabajo que les ofrece.
¿Algún día tomaran medidas en Twitch y gestionaran medianamente bien algún evento de habla hispana desde la Twitch Rivals?
Desde mi punto de vista, existen demasiadas manzanas podridas allí dentro y hasta que no se reforme por completo la estructura que se encarga de gestionar todo esto: NO.
Si algún día se realiza la limpieza necesaria y se reformulan que el público de habla hispana puede llegar a ser incluso superior al de habla inglesa, entonces y solamente entonces, quizás sean capaces de realizar eventos a la altura de lo que el público hispano parlante realmente se merece.
Mientras tanto, todo seguirá igual y en lo único que ganarán los eventos de la Twitch Rivals a los Eventos creados por los propios streamers hispanohablantes a base de esfuerzo y sudor será: En el dinero de los premios y en que cuenta con la comunidad estadounidense.