Si bien es posible que no haya podido ganar ningún trofeo de Stellar Blade durante mi tiempo con la demostración de Stellar Blade PS5, todavía lo pasé genial. El juego rebosa encanto y tiene un sólido aire de Bayonetta.
Entonces, permítanme divulgar tres pensamientos que tuve mientras exploraba esta demostración al máximo y por qué creo que este puede ser uno de los mejores juegos de PS5 del año.
Tres conclusiones clave de la demostración de Stellar Blade PS5
Stellar Blade llegará a PS5 el viernes 26 de abril de 2024 y parece ser una exclusiva épica de PS5. Además de poder tener una idea del juego a través de la demostración, el progreso realizado en la demostración de Stellar Blade también se trasladará a la versión completa. Entonces, realmente no hay ninguna razón para no comprobarlo.
Sin embargo, si todavía estás indeciso, tal vez estas tres ideas de demostración de Stellar Blade PS5 te interesen. El combate de Stellar Blade es absolutamente fascinante y sin duda, uno de los aspectos más destacados para mí personalmente mientras me abre paso a través de esta demostración.
Cada golpe de espada que conecta con tus enemigos es muy satisfactorio, y si bien los combos parecen limitados al principio (puedes desbloquear más a medida que avanzas) se ven geniales cuando giras y cortas trozos de carne de los cuerpos de tus enemigos.
El diseño del enemigo es único y también bastante grotesco
Una cosa que me encanta es el diseño de enemigos extraño y único: me encanta cuando los juegos presentan imágenes e ideas que no he visto antes. Stellar Blade logra lograr esto sin esfuerzo, teniendo algunos diseños de monstruos francamente extraños y asquerosos sobre los que reflexionar.
¿Quieres ver una estrella de mar con tentáculos gigantes girando en el aire y luego cayendo en picada hacia ti? Stellar Blade lo tiene. ¿Qué tal una monstruosidad descomunal con dos bolas gigantes brillantes en lugar de manos? Entiendo. ¿Un extraño esqueleto de pájaro humanoide con espadas afiladas que pueden cortarte los brazos en un abrir y cerrar de ojos? Sí, eso también está en el juego.
Hacia el final de la demostración, me encontré enfrentándome a una enorme bestia llamada Abbadon, lo que definitivamente fue lo más destacado de mi experiencia. El diseño del enemigo era fantástico y me quedé allí sentado por un momento asimilando todo, mirando a una bestia con dientes que empuñaba una espada y conjuraba relámpagos.
También hubo algunas vibraciones lovecraftianas que realmente aprecié. Con suerte, habrá más de eso en la versión completa.
Si bien solo pude echar un pequeño vistazo a los horrores que me aguardaban en el lanzamiento completo durante mi período de 45 minutos en la demostración, continuamente me encontraba jadeando o realmente impresionado por los extraños enemigos con los que me tropezaba.
No anticipé que una vibra de terror fuera parte del juego y sin embargo, aquí estamos. Los monstruos de Stellar Blade pueden ser bastante aterradores y revolver el estómago.
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