En esta guía de construcción de escopetas de Starfield, te enseñaré cómo crear una construcción divertida y llena de acción que te permita mantenerte móvil y atacar los campamentos enemigos.
Esta construcción te ayudará a derrotar enemigos rápidamente sin siquiera apuntar y es viable en dificultad Muy Difícil.
Debes tener en cuenta que esta versión contiene spoilers inevitables al principio del juego debido a que muestra algunas mecánicas de combate que quizás no conozcas.
Shotgun Sprinter – Guía de Construcción
La Shotgun Sprinter es una construcción de Starfield centrada en maximizar el daño de las escopetas y optimizar tu equipo para poder absorber ataques mientras limpias un campamento.
Esta es una configuración de alto daño, alto riesgo y alta recompensa, perfecta para aquellos que quieren que el combate se sienta desafiante pero que aún quieren poder eliminar enemigos con uno o dos golpes.
Esta configuración comienza a formarse al principio del juego y brillará cuando se perfeccione en el nivel 30, lo que la convierte en una buena configuración para todo el juego.
¿Cómo Construir el Perfil de Shotgun Sprinter?
Tu primera decisión será seleccionar un trasfondo y rasgos para tu personaje principal. Dado que se trata de una construcción directa, te sugiero que elijas una de las siguientes como inicio: Cazador de recompensas, Cazador de Bestias, Soldado o Archivo no encontrado.
Rasgos a Subir
Balística
Los rasgos son una decisión importante porque debes optar por el juego o el juego de roles. Algunas de las opciones de rasgos se centran en la historia o la misión, pero debes centrarte en los rasgos que benefician a la configuración.
Si quieres elegir rasgos de juego de rol que puedas y realmente no afectarán tu rendimiento, estas son sólo mis sugerencias para la optimización.
- ADN alienígena: Esto te brinda una bonificación de oxígeno y salud a expensas del rendimiento alimentario. En mi opinión, vale la pena, especialmente durante las primeras secciones del juego, antes de que tu construcción se haya completado por completo.
- Extrovertido: Esto aumentará tu rendimiento cuando estés con tus compañeros, lo cual debería ser todo el tiempo ya que no estarás en sigilo.
- Terra Firma: Pasarás la mayor parte del tiempo corriendo cuando exploras planetas, por lo que esto es imprescindible.
Guía de construcción de Starfield: Armas, Armaduras y Modificaciones de Shotgun Sprinter
Esta construcción de Starfield está destinada a unirse completamente en los niveles 30+, porque tu objetivo es dos de las habilidades maestras que solo se desbloquean después de gastar 12 puntos en el árbol de habilidades de combate.
Por esa razón, tus armas y modificaciones tendrán un impacto en tu rendimiento a medida que subas de nivel, antes de que las cosas estén completamente desarrolladas y debes prestarles mucha atención.
La primera tarea será conseguir una escopeta o una escopeta de haz de partículas con algunas ventajas de buena calidad. Esto se puede hacer visitando a los proveedores del juego.
Un lugar temprano pero muy útil para visitar es Rowland Arms o Laredo Firearms en la ciudad de Akila o también el vendedor de allí.
Es posible que obtengas algunas gotas o un botín de buenas armas a medida que avances, pero ten en cuenta que la rareza del arma (el color) no siempre significa que el arma sea mejor.
El daño base de tu arma es su aspecto más importante y eso cambia según el NIVEL del arma, por lo que debes asegurarte de seguir actualizando tu arma a medida que subes de nivel.
Hay cuatro rarezas diferentes en Starfield y cada una está inherentemente relacionada con la cantidad de ventajas que posee el arma. No podrás cambiar, eliminar ni agregar ventajas a tu equipo, por lo que debes hacerlo funcionar con lo que encuentres.
- Común: Lanzamientos sin ventajas de armas
- Raro: Cae con una ventaja de arma
- Épico: Caídas con dos ventajas de armas
- Legendario: Caídas con tres ventajas de armas
Para la construcción de Shotgun Sprinter querrás encontrar las siguientes bonificaciones, que están disponibles para los rifles:
- Instigador: inflige el doble de daño a objetivos con plena salud. Esto es enorme ya que te dará una buena oportunidad de matar enemigos de un solo golpe.
- Antipersonal: +10% de daño contra humanos. La mayoría de tus enemigos serán humanos, por lo que este es un aumento útil de tu daño.
- Rápido: +25% de aumento en la velocidad de ataque. Es bueno tener esto cuando estás lidiando con enemigos legendarios que tienen escudos y necesitan muchos golpes.
Modificaciones de Armas
Las modificaciones de armas también son muy importantes para esta construcción, por lo que querrás gastar puntos en métodos de investigación e ingeniería de armas para desbloquear todas las modificaciones disponibles. Mis mods favoritos para tragamonedas son:
Escopetas Balísticas
- Cañón largo: mejora la precisión y el control de retroceso, a expensas de la velocidad de apuntar hacia abajo. Realmente no utilizamos ADS, por lo que es una buena compensación.
- Compensador: esto reduce la precisión de largo alcance, lo cual no es excelente, pero mejora la estabilidad y la precisión del disparo desde la cadera, y disparamos desde la cadera el 99% del tiempo con esta arma.
- Estrangulador: esta no es una mala alternativa al Compensador, ya que reduce la dispersión de la escopeta, lo que hace que sea más probable que acierte en el objetivo.
- Disparos de babosas: esto cambia tu munición a babosas que no se propagan tanto y golpean mucho más fuerte. Esto ayuda tanto con la precisión como con el daño, y es imprescindible si quieres jugar una construcción de escopeta balística.
- Alta potencia: aumenta el daño causado. Quieres tanto daño como puedas, para poder matar enemigos en 1 o 2 disparos.
- Semiautomático: la velocidad de disparo de una escopeta no es muy diferente entre la completa y la semiautomática, por lo que también puedes elegir la semiautomática para poder aprovechar la habilidad de tirador eventualmente.
Escopetas de Haz de Partículas
- Amplificador: esto aumenta significativamente el daño y es un excelente mod cuando buscamos hacer el mayor daño posible con cada disparo.
Traje espacial y ropa
La armadura
y la vestimenta pueden marcar una gran diferencia en esta configuración porque estarás al aire libre muy a menudo.
Para la indumentaria, sugeriría intentar conseguir uno de los uniformes de ECS, como ECS Captain Actionwear, ya que te dan un pequeño porcentaje de aumento en tu velocidad de recarga.
Para tu traje espacial y casco, querrás estar atento a modificaciones que mejoren tu resistencia al daño, te brinden beneficios curativos u optimicen tu oxígeno para correr.
Sugiero los siguientes beneficios:
- Refuerzo: esto aumenta su energía y resistencia física cuanto menor sea su salud. Genial para mantenerte con vida en caso de apuro.
- Veterano de combate: reduce el daño que recibes de los humanos en un 15 %. Este es, con diferencia, el tipo de enemigo más común en el juego, por lo que es una gran opción.
- Filtro 02: esto reduce el consumo de oxígeno en un 25 %. Corres sin parar con esta compilación, por lo que también es excelente tenerla.
Modificaciones de Traje Espacial
Los mods de trajes espaciales también son un factor en esta compilación porque puedes usarlos para reducir aún más el daño que recibes.
Mantenerse con vida es mucho más difícil cuando estás constantemente corriendo hacia los enemigos, y cualquier cosa que puedas hacer para reducir el daño es vital.
Me gustan las siguientes Mods para tu traje:
- Blindaje balístico: un mod de casco y traje espacial para aumentar la resistencia al daño
- Blindaje EM: si tienes más problemas con EM que físicos, opta por este mod en lugar de balístico
- Ayuda de emergencia: esto hará que tu traje te cure automáticamente y es invaluable en una gran pelea.
- Blindaje pesado: esto es imprescindible ya que mejorará enormemente su resistencia al daño.
Consumibles: Productos Químicos y Alimentos
Los alimentos en este tipo de juegos, pueden llegar a marcar una diferencia crucial.
Puedes despejar campamentos con enemigos que duplican el nivel con una buena combinación de habilidades y configuración, y algo de ayuda de las sustancias químicas.
Deberías abastecerte de:
- Paquetes médicos: esto es una obviedad, compra todos los paquetes médicos que encuentres, ya que tu traje los aplicará automáticamente si seleccionas ese mod y te permitirán ser imprudente en la batalla.
- Paquetes de trauma: un paquete médico más potente, ¡cómpralo cuando lo encuentres!
- Battlestim: te otorga +250 de resistencia al daño durante 5 minutos. Este es un impulso realmente enorme. Puedes comprarlos a proveedores de todas partes.
- Boudicca: te brinda +300 de resistencia al daño y +30 de oxígeno durante 3 minutos. Puedes comprarlo en Mary Cartwrite en The Rock en la ciudad de Akila.
- Gel curativo: gana +150 de resistencia al daño durante 5 m. Puedes comprarlo en la mayoría de los proveedores, incluidos Cydonia, Akila y Neon City.
- Vendas con cremallera: te otorgan +150 de resistencia al daño durante 5 minutos. Se puede comprar en la Autoridad Comercial de la ciudad de Akila.
Guía de Habilidades de Shotgun Sprinter
Al igual que con cualquier configuración que estés creando para Starfield, tendrás que equilibrar las habilidades de combate con la calidad de vida que deseas para tu juego.
Cómo gastar tus puntos de habilidad
No podrás reembolsar puntos de habilidad ni resetear a tu personaje, ¡Así que toma tus decisiones sabiamente!
Tendrás que considerar una combinación inteligente de habilidades de combate y de calidad de vida y también necesitarás subir de nivel cada desafío de habilidad para progresar.
Esto significa que no hay una manera fácil de decirte “pon 1 punto aquí en este nivel” porque tu propio progreso variará.
¡IMPORTANTE! De hecho, te daré dos configuraciones a la vez en esta guía: una se centra en balística (las escopetas normales) mientras que la otra te da la opción de jugar con escopetas de haz de partículas. La distribución de las Habilidades de Combate es diferente para cada uno por lo que las dividiré en dos secciones.
Para la construcción del Sprinter con escopeta balística
Su primera orden del día será comenzar a desbloquear y gastar 4 puntos en el nivel de habilidades “Básico”. Esto significa poner puntos en estas Habilidades de Nivel 1 y mejorarlas.
- Levantamiento de pesas: querrás llevar más peso y necesitarás poner 4 puntos aquí para desbloquear las habilidades de resistencia al daño del Nivel 2.
- Balística: aumenta el daño infligido con cualquier arma balística y estamos usando escopetas balísticas.
- Certificación de escopeta: aumenta el daño causado con escopetas
- Métodos de investigación: hace que su investigación sea menos costosa y más eficiente y le permite desbloquear habilidades científicas de nivel 2
- Pilotaje, entrenamiento y seguridad de Boostpack (habilidades de calidad de vida, solo 1 o 2 puntos son suficientes para la mayor parte del juego, puedes obtenerlos de Antecedentes en lugar de niveles)
Estas habilidades configuran tu personaje básico con características de calidad de vida, al mismo tiempo que te permiten investigar de manera mucho más eficiente.
En cuanto al combate, la balística y la certificación de escopeta mejorarán tu daño.
Levantamiento de pesas
Mi enfoque preferido aquí era maximizar la certificación de escopeta, el levantamiento de pesas y la balística lo antes posible, con el pilotaje y la investigación rezagados según lo que necesitaba.
Si elegiste un trasfondo con persuasión o piratería, solo un nivel puede ser suficiente por ahora.
Una vez que desbloqueé las habilidades avanzadas (Nivel 2, requiere que gastes 4 puntos en habilidades de nivel 1), pon puntos en:
- Tolerancia al dolor: esta es una habilidad de reducción de daños. Podrías adquirir otras habilidades si quisieras, pero prefiero tener seguridad ya que hice esta construcción con mucha dificultad.
- Diseño de traje espacial: esta habilidad te permitirá instalar buenas modificaciones en tu armadura, y definitivamente deberías tomarla e investigar para obtener todos los beneficios de tu traje.
- Ingeniería de armas: esta habilidad te permitirá instalar mejores modificaciones en tus armas y es increíblemente importante que la uses para optimizar tu ataque, ya que tendrás que cambiar de arma cuando subas de nivel debido a la degradación del daño.
Después de gastar 8 puntos en una categoría, podrás acumular puntos en Habilidades Expertas. Aspirar a:
- Apuntar: esta habilidad mejora la precisión y el alcance al disparar sin apuntar, pero también MARCA a los enemigos que te golpean. A medida que subes de nivel, aumenta los objetivos marcados y el alcance al que se aplica, haciéndolo realmente útil
- Recarga rápida: ¡solo un punto en esta habilidad mejorará enormemente tu tiempo de recarga!
Una vez que hayas gastado 12 puntos en la categoría Combate, podrás desbloquear las habilidades maestras. Estas habilidades son muy poderosas y hacen que la construcción funcione por completo. Después de maximizarlos, podría enfrentarme a enemigos legendarios de nivel 74 en el nivel 36 y matarlos con 2 o 3 golpes incluso en Muy Difícil.
- Penetración de armadura: esta habilidad maestra es engañosa porque no puedes saber cuánta armadura tienen tus enemigos mientras avanzas. Le puse 3 puntos para que mis ataques ignoraran el 50% de la armadura enemiga, y marcó una gran diferencia contra enemigos legendarios.
- Tiro preciso: esta habilidad maestra increíblemente poderosa comienza haciendo que tus críticos en la cabeza con armas a distancia causen un fantástico 50 % más de daño. Aumenta para incluir críticos en las piernas y todos los críticos, lo que eventualmente te brinda una mejora de probabilidad de crítico del 25% cuando matas a un enemigo con un crítico a distancia. Puedes apuntar con tu escopeta al “centro de masa”, pero normalmente trato de apuntar a volar la parte superior o inferior de la cabeza hacia arriba para que funcione bien para mí.
Otras habilidades que debes considerar
- Puedes optar por habilidades físicas para reducir el daño y también regenerar la salud, lo que te haría un poco menos mortal pero mucho más capaz de sobrevivir. Con el tiempo, podrás obtenerlos todos cuando llegues a los 50+. Así que aquí hay algunas habilidades adicionales que tomaría:
- Disipación de armas de energía: esto puede ayudar cuando luchas contra enemigos con armas de energía, al igual que lo hace la tolerancia al dolor contra la balística.
- Puntería: si optas por no tener tu escopeta completamente automática, la puntería brinda grandes mejoras críticas que funcionarán muy bien con Sharpshooter.
Para la construcción del Sprinter con escopeta de haz de partículas
La elección de habilidades físicas y científicas será la misma, pero tu sección de combate será un poco diferente. Pon puntos en estas habilidades:
- Certificación de escopeta: esta es una construcción de escopeta, por lo que seguramente necesitarás esta habilidad.
- Rayos de partículas: esto aumentará el daño y la probabilidad de crítico de tu arma de rayos de partículas.
- Apuntar: igual que la otra configuración, esto te da un impulso a tu precisión y alcance mientras marca a los enemigos que te dañan.
- Penetración de armadura y puntería.
Poderes para la Construcción de Shotgun Sprinter
Después de realizar un par de pasos de la misión principal, llegarás a un punto donde visitarás un templo y descubrirás tu primer Poder.
Los poderes son habilidades especiales que obtienes al completar eventos especiales dentro de los Templos repartidos por toda la Galaxia. Estos pueden tener un gran impacto en tu juego, por lo que saber conseguirlos desde el principio puede ahorrarte mucha frustración.
Los poderes se pueden adquirir en diferentes órdenes y se pueden intercambiar sobre la marcha, para que puedas adaptarte a las situaciones y aprovecharlos al máximo.
Para esta versión, nuestro objetivo será obtener el poder “Escudo reactivo” lo antes posible. Este poder te permite lanzar un escudo frente a ti para protegerte del daño e incluso reflejar los proyectiles enemigos.
Dado que estás jugando con una configuración muy avanzada y estarás en la línea de fuego constantemente, esto puede salvarte la vida.
- Efecto: Forma un escudo de luz cósmica pura que puede debilitar e incluso reflejar los proyectiles enemigos.
- Templo:
- Ubicación:
- Costo: 35 de potencia
- Total: 60 potencia
Otro poder muy útil para cualquier construcción es “Sense Star Stuff”. Este poder te permitirá lanzar una red sensorial que hace que los seres vivos brillen con una luz especial, permitiéndote verlos a través de las paredes y desde buena distancia.
Cuando juegas con un personaje de correr y disparar, saber dónde están los enemigos es de vital importancia, por lo que es un poder fantástico para combinar con tu estilo.
Puedes obtener “Sense Star Stuff” completando Temple Chi en el planeta Piazzi IV-C.
- Efecto: Únete a las partículas de la creación, sintiendo la fuerza vital de cualquier humano, extraterrestre o Starborn.
- Templo: Templo Chi
- Ubicación: Piazzi IV-C
- Costo: 15 de poder
- Total: 60 potencia
Consejos y trucos finales
La clave de esta configuración es entrar en peleas preparado con resistencia al daño y posicionarte inteligentemente mientras cargas para no recibir daños innecesarios en tu camino hacia los enemigos.
El uso de elementos adicionales que otorgan velocidad de movimiento adicional también puede ser útil para cerrar brechas rápidamente.
Subir de nivel no lleva mucho tiempo si maximizas tu escaneo, creación y búsqueda, ya que descubrir sistemas y ubicaciones también brinda XP. También puedes obtener una mejora de XP durmiendo en una cama, como la que está disponible en tu nave.
Tu enfoque general de juego será lanzar “Escudo protector” y luego cargar rápidamente hacia la refriega, con el objetivo de derribar a los enemigos rápidamente con disparos de escopeta desde la cadera.
Mantente en movimiento y sé muy agresivo, ¡quieres matar todo antes de que tenga la oportunidad de matarte a ti! El saqueo se puede realizar después del combate.
Hay algunas buenas armas fijas, como la escopeta de haz de partículas “Big Bang”, que los jugadores pueden encontrar que funcionan perfectamente para esta configuración.
Espero que te haya resultado útil la guía de configuración de personaje con escopetas en Starfield.