Sons of the Forest, la secuela de The Forest, desarrollada por Endnight Games, abandonará su estado de acceso anticipado y se lanzará para PC a través de Steam el 22 de febrero, según lo anunciado por el desarrollador.
En este juego de horror de supervivencia en primera persona, te encontrarás en un infierno infestado de caníbales, enviado para encontrar a un multimillonario desaparecido en una isla remota.
Allí tendrás que luchar, construir y sobrevivir, ya sea solo o con amigos, en este nuevo simulador de horror de supervivencia de mundo abierto.
Sons of the Forest te ofrece una completa libertad para abordar el mundo como desees. Tú decides qué hacer, a dónde ir y cómo sobrevivir mejor. No hay NPCs dándote órdenes o asignándote misiones que no quieras hacer. Tú das las órdenes, tú eliges qué sucede a continuación.
Enfrenta demonios
Adéntrate en un mundo donde ningún lugar es seguro y lucha contra una variedad de criaturas mutadas, algunas casi humanas y otras completamente inimaginables. Armado con pistolas, hachas, bastones de aturdimiento y más, protégete a ti mismo y a aquellos a quienes les importas.
Construye y crea
Siente cada interacción; rompe palos para hacer fuego, usa un hacha para cortar ventanas y pisos. Construye una pequeña cabaña o un complejo junto al mar, la elección es tuya.
Recoge salmones frescos directamente de los arroyos en primavera y verano. Recolecta y almacena carne para los fríos meses de invierno. No estás solo en esta isla, así que cuando llegue el invierno y los alimentos y recursos escaseen, no serás el único buscando una comida.
Jugabilidad cooperativa
Sobrevive solo o con amigos. Comparte objetos y trabaja junto a ellos para construir defensas. Lleva refuerzos para explorar tanto en la superficie como bajo tierra.
Conclusiones
Sons of the Forest promete ser una experiencia intensa y desafiante para los amantes del género de horror de supervivencia.
Con su enfoque en la libertad de elección y la cooperación, ofrece una experiencia única y emocionante que seguramente mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos.
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