Shooter Gloomwood se está preparando para aumentar los niveles de dificultad (vídeo inside)

Los desarrolladores David Szymanski y Dillon Rogers hablaron sobre los primeros logros, una nueva actualización y los planes para continuar desarrollando su shooter victoriano Gloomwood con el espíritu de Thief.

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El parche v0.1.217 realiza ajustes en el equilibrio general de Gloomwood, la dificultad de luna llena, algunos enemigos y niveles, también corrige una serie de errores.

Además, los desarrolladores planean agregar los modos de dificultad Blood Moon (enemigos más fuertes, IA más alerta, guardados limitados), Crescent Moon (con guardados rápidos) y Sleepwalking (personalizado).

Los nuevos niveles de dificultad se probarán antes del lanzamiento.

En cuanto al éxito inicial, Gloomwood logró convertirse en el juego más vendido de New Blood Interactive en su corta etapa hasta ahora en acceso anticipado por delante de Dusk (el último proyecto de los desarrolladores), Amid Evil y Ultrakill.

Gloomwood se lanza el 6 de Septiembre en Steam para PC.

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