El Sistema Nemesis de Shadow of War es Aclamado como la Mayor Innovación de los Juegos

La espera ha sido larga desde que Warner Bros. Games nos entregó un nuevo título de Middle-earth y los fanáticos han estado reflexionando sobre su innovador Sistema Némesis.

Desarrollo y Antecedentes

Desarrollado por Monolith Productions, ambientado en un mundo no canónico de El Señor de los Anillos, el patentado Sistema Némesis fue introducido por primera vez en “Middle-earth: Shadow of Mordor” en 2014 antes de hacer su regreso en la secuela de 2017, “Middle-earth: Shadow of War.”

¿Qué es el Sistema Némesis?

El Sistema Némesis es un generador de villanos que crea la ilusión de una rivalidad con un NPC enemigo. Esto puede resultar en tensiones divertidas con los Orcos de Mordor, y dependiendo de cuántas veces te derroten en combate, pueden volverse más arrogantes.

También implementa un sistema jerárquico en el cual, cuando se derrota a un enemigo, otro ocupará su lugar. Además, si un enemigo te derrota, será ascendido. Es un mecanismo fantástico que hizo que la experiencia de ambos juegos de Middle-earth se sintiera orgánica.

¿Por qué es tan especial?

Es justo decir que el Sistema Némesis es una mecánica de juego subutilizada por Warner Bros. Games, dado que no se ha utilizado desde 2017. Sin embargo, la próxima entrega de Wonder Woman no solo será un juego no basado en servicios en vivo, sino que también verá el regreso del mencionado Sistema Némesis. ¡Días felices!

Hasta que llegue el juego de Wonder Woman, previsto para algún momento entre 2024 y 2025, los fanáticos en Reddit han estado discutiendo el Sistema Némesis, una característica calificada como la ‘mayor innovación’ en los videojuegos. “El sistema Némesis en Middle-Earth Shadow of War es la mejor innovación en videojuegos de los últimos 20 años y es increíble que WB no esté haciendo nada al respecto”, dijo el Redditor potatoguy21, antes de entrar en gran detalle sobre el mecanismo.

Historias de los Fanáticos

Otros Redditors han compartido sus rivalidades favoritas relacionadas con el Sistema Némesis en los juegos de Middle-earth de Monolith Productions. Desde enfrentamientos épicos hasta derrotas repetidas, las historias muestran la riqueza y la profundidad de esta innovadora mecánica de juego.

Reflexiones y Esperanzas

“¿Veremos algún día un tercer juego de Middle-earth de Monolith Productions?” Espero que sí. Por ahora, al menos “Middle-earth: Shadow of Mordor” y “Shadow of War” están disponibles en PC, PlayStation y Xbox.

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