👨‍🏫 Curso de Scratch, su Historia y Cómo usarlo junto a Arduino

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Índice

  1. ¿Qué es Scratch?
  2. El Origen de Scratch
  3. Presentación
  4. Interfaz de Usuario
  5. Personajes
  6. Eventosy Programación
  7. Bloques de uso más común
  8. Un primer ejemplo
  9. Finalización
  10. Introducción
  11. Estructuras de Interacción Básicas y de Movimiento
  12. Dibujos y Formas usando el Lápiz
  13. Música y Sonido
  14. Música, ritmos y melodías
  15. Finalización
  16. Introducción
  17. Simulación de máquinas clicar y responder “el parquímetro”
  18. Dibujo de Funciones Gráficas “Ecuación de Segundo Grado”
  19. Clonar, funciones y sprites “el juego de la vida de John Conway”
  20. Simulando la gravedad y los MRUA “Juegos de plataformas”
  21. Lanzar proyectiles y colisiones “Invasores del espacio”
  22. MoleMash usando vídeo
  23. Scroll Horizontal
  24. BomberMan con Edgar Llorente
  25. Introducción y Primer Ejemplo
  26. Bloque de Control
  27. Saliendo de la Cueva
  28. Introducción
  29. Cómo funciona la placa de Arduino
  30. Actuadores Sencillos
  31. Led RGB
  32. Sensores simples usando divisor de tensión
  33. Motores
  34. Sensores de Ultrasonidos
  35. Sensor de Temperatura
  36. Altavoz. Piezobuzzer.
  37. Comunicación en serie
  38. Alimentación y baterías
  39. Finalización
  40. Introducción
  41. Cómo instalar S4A
  42. Robot con Servomotores
  43. Robot con motores DC
  44. Sensores con S4A
  45. Ejemplo de S4A
  46. Introducción
  47. LeapMotion + Scratch
  48. Makey Makey + Scratch
  49. Arduino + Processing
  50. Arduino Yún
  51. Kinect + Scratch