Ruta de aprendizaje de un diseñador de juegos

El papel, el salario, el software y las habilidades de un diseñador de videojuegos.

Los diseñadores de juegos crean los conceptos y mundos de los videojuegos. Están involucrados en el diseño del género, el entorno, la historia, los personajes, el sistema de juego, los objetivos y la experiencia del usuario de los videojuegos.

Un Game Designer es la fuerza creativa detrás del desarrollo de un videojuego. Ellos son los creadores del concepto del juego y lo desarrollarán hasta su lanzamiento final. Los diseñadores de juegos crean la historia, escriben los puntos de la trama, el desarrollo del personaje y los objetivos del juego que lo impulsan. El diseñador trabajará dentro de las reglas del género del juego, y la verdadera innovación se producirá cuando el género se lleve al límite o se reinvente.

Los diseñadores de juegos establecen la estética, el estado de ánimo y el aspecto del juego, que es parte integral del atractivo individual y la comercialización del juego. La experiencia del usuario siempre debe tenerse en cuenta durante el proceso de desarrollo, ya que los jugadores deben sentirse comprometidos y recompensados por el juego para seguir jugando.

El proceso de desarrollo del juego se trata de equipos de diferentes disciplinas (creativas y técnicas) que trabajan en conjunto y se comunican sus requisitos entre sí. Es el trabajo del Game Designer asegurarse de que los equipos y la dinámica del equipo funcionen de manera efectiva para terminar dentro del cronograma y el presupuesto.

Rol y responsabilidades de un diseñador de juegos

Los diseñadores de juegos se encargan de desarrollar conceptos de juegos, ya sea que se trate de una idea original propia, una idea encargada o un juego basado en otro medio, como una película.

Cualquiera que sea el alcance de la tarea, el rol del Game Designer requiere una combinación de responsabilidades creativas, administrativas y técnicas.

Se puede esperar que entreguen lo siguiente:

  • Diseñar y desarrollar el concepto original.
  • Estructura de nivel de construcción
  • Escribe la historia, las biografías de los personajes, el diálogo, los puntos de la trama, el objetivo del juego.
  • Guión gráfico de la acción del juego.
  • Concibe todos los elementos del juego, incluidas las reglas, el escenario, los objetos, los vehículos, las armas, la flora, la fauna, etc.
  • Secuencias de acción directa
  • Definir interfaz de usuario, menús y controles.
  • Generar el Documento de Diseño del Juego (GDD)
  • Desarrollar los primeros prototipos
  • Decidir sobre los dispositivos y plataformas en los que se juega el juego
  • Definir la experiencia del usuario
  • Trabajar con programadores para diseñar la parte trasera del juego.
  • Investigue el público objetivo para comprender lo que quieren en el juego
  • Crear guiones gráficos y escribir guiones
  • Liderar el proceso de desarrollo
  • Produce efectos de sonido, diálogos, partituras musicales, mezcla de sonido y edición de sonido.
  • Administre las pruebas de control de calidad y haga un seguimiento de los comentarios.
  • Supervisar el despliegue de marketing y distribución.
  • Desarrollo en curso y versiones del juego.

Software y otras herramientas utilizadas

Los diseñadores de juegos deben tener un conocimiento sólido de animación 3D, ilustración y lenguajes de programación. Incluso si no utilizan el software ellos mismos, deben poder gestionar los flujos de trabajo de los equipos creativos y técnicos.

También se requiere una comprensión básica de la creación de sistemas, ya que tendrán que trabajar con System Designer para implementar el conjunto de programas que se usarán para crear el juego.

El software utilizado por los diseñadores de juegos puede incluir:

Equipos creativos:

  • Unity
  • Maya
  • Adobe Creative Suite
  • Substance Painter
  • Unreal 4

Equipos técnicos:

  • C
  • C++
  • Unreal 4

A menudo, los programadores deberán crear scripts de software personalizado para satisfacer las necesidades específicas del juego. Los diseñadores de juegos necesitan saber cuándo encargarlos, cómo programarlos y presupuestarlos, y cómo comercializarlos potencialmente en la industria.

Habilidades requeridas

El proceso de desarrollo de juegos requerirá una serie de habilidades que exigen mucho de un Game Designer. Se les exige que vean el panorama general del juego y luego desarrollen las complejidades del desarrollo del juego que le darán vida.

Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades en los diseñadores de juegos:

  • Creatividad: diseño del mundo del juego, personajes, argumento, estilo visual
  • Fuerte mente analítica
  • Habilidades en programación
  • Sólido conocimiento de la industria del juego, cómo funcionan los juegos y las últimas tendencias.
  • Buenas habilidades de comunicación: servir de enlace entre los departamentos y garantizar que se comuniquen de manera efectiva entre ellos.
  • Habilidades de liderazgo: administrar el proceso de producción, programar, presupuestar, mantener todos los departamentos encaminados
  • Conocimiento técnico: comprender el software y los sistemas que dan vida al juego.
  • Enfoque: la capacidad de pensar en el panorama general mientras se enfrenta a los problemas de producción diarios que surgen.

Salario promedio (EE. UU.)

El salario anual promedio de Game Designer será de alrededor de USD $ 65,042. Los salarios anuales de nivel de entrada comienzan alrededor de la marca de USD $ 40,000, y los salarios anuales superiores alcanzan alrededor de USD $ 102,000.

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