Ruta de aprendizaje de un creador de personajes

Aprende sobre el rol, el salario, el software y las habilidades necesarias para convertirte en un rigger de personajes.

Un rigger de personajes diseña los marcos esqueléticos y las plataformas de control de los personajes animados, definiendo cómo se mueven dentro de un marco de acción.

Crean un movimiento creíble que cumple con las leyes de la anatomía, la física y las experiencias del mundo real en un entorno virtual.

Los Riggers de personajes pueden trabajar en películas, televisión y videojuegos.

En los videojuegos, por ejemplo, un personaje animado debe moverse con fluidez para mejorar el juego. Las expresiones faciales, la forma de andar y las idiosincrasias físicas son señales visuales importantes en la animación.

Crean compromiso y reconocimiento con el jugador, lo que ayuda a conectarse con un videojuego.

Los Riggers de personajes entienden la importancia de la expresión y el movimiento físico en la creación de personajes y cómo afecta la experiencia de juego.

Rol y responsabilidades de un creador de personajes

El papel de Character Rigger es expresar el movimiento de los personajes animados, aseguran que todos los movimientos y expresiones de los personajes operen dentro de la realidad anatómica. Su tarea es construir un esqueleto que operará un personaje y le dará vida.

Aunque los personajes animados ficticios a menudo deben moverse de acuerdo con las leyes de la física y ser anatómicamente correctos.

El Character Rigger se enfoca en hacer que los personajes sean lo más realistas posible.

Las responsabilidades de un Rigger de personajes pueden incluir:

  • Servir de enlace con artistas conceptuales y animadores sobre los atributos físicos y los movimientos de los personajes.
  • Dibujar bocetos de personajes que muestren movimientos clave
  • Articulación de personajes dentro de entornos, diseños y fondos.
  • Creación de juntas y puntos móviles para rotar y pivotar
  • Diseño, prueba y mantenimiento de configuraciones de personajes.
  • Garantizar que los movimientos de los personajes sean fluidos, libres de fallos y creíbles
  • Escribir scripts MEL para personalizar el software según los requisitos de animación específicos
  • Trabajar con animadores para crear personajes fáciles de usar
  • Establecer un sistema lógico de creación de archivos para su uso en el curso de la producción.
  • Desarrollo de herramientas y complementos para optimizar la animación.
  • Modelado de objetivos faciales
  • Seguir los procedimientos de configuración de caracteres establecidos
  • Identificar problemas y dar seguimiento a las consultas
  • Probar plataformas y asegurarse de que aguanten la animación

Software y otras herramientas utilizadas

Los Riggers de personajes trabajarán principalmente en un entorno informático. Pueden requerir conocimientos de los siguientes programas:

  • UNIX operating system
  • MEL
  • Maya
  • Motion Builder
  • 3D Studio Max
  • XSI
  • C++
  • Java
  • Perl

Habilidades requeridas

Los creadores de personajes trabajan en animación, videojuegos, publicidad, cine y televisión, diseño web y cualquier proyecto que requiera servicios de diseño especializado.

Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades en un Rigger de personajes:

  • Sólidos conocimientos de anatomía humana y animal.
  • Familiaridad con la mecánica y el movimiento de las formas activas.
  • Comprensión del movimiento de las extremidades, el efecto del peso y el comportamiento de la piel y la carne.
  • Capacidad para expresar el carácter y la emoción a través del movimiento.
  • Formación en animación y/o diseño de personajes
  • Conocimiento práctico de las leyes de la física: las leyes de Newton, la gravedad, la aceleración y las leyes de la energía.
  • Fuertes habilidades en herramientas de manipulación y lenguajes de secuencias de comandos.
  • Habilidad para articular emociones a través de la expresión facial y física del personaje.
  • Capacidad para crear la forma de andar, andar y el lenguaje corporal del personaje.
  • Buena capacidad de comunicación
  • Habilidad para tomar dirección
  • Adaptación y entrega de cambios a los resúmenes
  • Altamente organizado, capacidad para trabajar metódicamente.

Salario promedio

El salario promedio comienza en alrededor de 25,104 dólares para un trabajo de nivel inicial, mientras que un Lead Character Rigger puede ganar hasta 99,000 dólares anuales.

CARRERAS DE ANIMACIÓN DE JUEGOS

OTRAS PROFESIONES RELACIONADAS CON LA CREACIÓN DE JUEGOS

Artículos Relacionados
Ruta de aprendizaje de un desarrollador de juegos

Explore las trayectorias profesionales de desarrollo de juegos y los diferentes tipos de trabajos de juegos disponibles. ¡La industria de los videojuegos está en auge y hay muchos tipos de trabajos en la industria de los juegos para que elijas! Haga clic en cada ¡SEGUIR LEYENDO!

Guía Definitiva de Roblox escrita por David Jagneaux

Una guía fácil, divertida y llena de trucos para construir tu propio mundo Roblox, el videojuego que arrasa en todo el mundo.

La guía definitiva de Roblox brinda a los usuarios un emocionante impulso hacia el fascinante y dinámico mundo de ¡SEGUIR LEYENDO!

Game Builder Garage: El juego de Nintendo Switch enfocado hacía los futuros creadores de videojuegos

El próximo gran lanzamiento de Nintendo para Switch, será un juego basado en la construcción de tu propio videojuego. Llegará el próximo mes, y se llamará Game Builder Garage. Game Builder Garage, será el nuevo juego creado para introducir a todos los principiantes ¡SEGUIR LEYENDO!

Comparte tu opinión