Ruta de aprendizaje de un artista de personajes 3D

Obtén información sobre el rol, el salario, el software y las habilidades necesarias para convertirse en un artista de personajes en 3D.

Los artistas de personajes en 3D crean modelos en 3D de personajes para películas y videojuegos. Los modelos a menudo se basan en el arte conceptual original.

Los artistas de personajes para juegos de computadora elaboran los elementos visuales de acuerdo con las instrucciones del director de arte y el artista principal de personajes.

Crean ilustraciones de personajes, vehículos, entornos, armas, accesorios, etc. a partir de los bocetos originales del artista conceptual.

Sus tareas también pueden incluir la creación de guiones gráficos, escenarios, así como la adición de sombras y texturas a las imágenes. Los artistas de personajes trabajan en estrecha colaboración con los equipos creativos y técnicos para impulsar la calidad visual del juego y mantener un estilo de personaje consistente.

En el competitivo mercado de los juegos, los jugadores ahora esperan gráficos de alto nivel, depende del artista de personajes entregar la calidad artística general del juego.

Los artistas de personajes en el cine crean personajes, criaturas u objetos en 3D que se integran en la acción en vivo.

Su trabajo se lleva a cabo principalmente durante el proceso de postproducción, pero los bocetos y el arte conceptual se desarrollarán a partir de las etapas de preproducción como parte del diseño de producción de la película o serie.

Los procesos son los mismos que en los juegos, sin embargo, como la película tiene una estructura lineal, no incorporarán elementos o comportamientos interactivos.

Este trabajo es vital para la credibilidad de la producción, ya que estos elementos deben encajar perfectamente en el metraje para que el producto final sea creíble.

Los artistas de personajes en largometrajes animados, series o cortometrajes desarrollan y crean el arte de personajes que se utiliza a lo largo de la producción. Trabajan en estrecha colaboración con directores, escritores y departamentos de diseño para dar vida a los personajes.

Estos personajes son tan simples como sus contrapartes cinematográficas en el sentido de que no requieren interactividad.

Lo que es crucial en el arte de los personajes para las funciones animadas es que los personajes se identifiquen y simpaticen con el público. Se requiere un desarrollo artístico y un carácter sofisticados para provocar la emoción de las imágenes dibujadas.

Rol y responsabilidades de un artista de personajes 3D

Los artistas de personajes transforman ilustraciones 2D en modelos 3D con una estructura esquelética, extremidades funcionales y textura acabada.

El papel del artista de personajes de juegos es impulsar la calidad visual del juego de computadora. Elaboran los bocetos en 2D de toda la imaginería necesaria del juego, manteniendo un cierto estilo y acabado.

Estas ilustraciones pasan por un proceso de revisión y refinamiento en consulta con los diseñadores y desarrolladores de juegos hasta que se establece la apariencia distintiva.

Durante el transcurso de la producción, los Artistas de Personajes seleccionan y supervisan la consistencia de los gráficos del juego.

El siguiente paso es convertir la obra de arte en forma tridimensional. Los artistas de personajes emprenden la tarea de transformar ilustraciones 2D en modelos 3D con una estructura esquelética, extremidades funcionales y textura acabada.

El papel del artista de personajes en acción en vivo y películas animadas es crear arte conceptual basado en el guión y desarrollarlo a lo largo del proceso de producción.

Las responsabilidades de un artista de personajes pueden incluir:

  • Servir de enlace con el director de arte y el artista de personajes principal sobre el estilo, el alcance y el pulido del trabajo.
  • Servir de enlace con el director, el director de fotografía y el departamento de diseño para adaptar a los personajes a las secuencias de acción en vivo.
  • Investigar materiales de referencia para la estética y el género de juegos, películas o animaciones.
  • Trabajar con equipos de posproducción y efectos visuales para lograr una integración perfecta con el metraje
  • Llevar a cabo un proceso de revisión exhaustivo que desarrolla el arte conceptual hasta el arte final aprobado
  • Creación de versiones en 3D de todas las obras de arte, incluido el aparejo, la elaboración de puntos de movimiento de los ejes, la adición de piel y textura.
  • Trabajando según los cronogramas de producción
  • Mantenimiento de documentos de producción.
  • Conservación de bibliotecas de recursos
  • Teniendo en cuenta las limitaciones presupuestarias
  • Ayudar en la resolución de problemas, sugerir mejores prácticas y buscar nuevos software, tecnologías y recursos que ayuden a flujos de trabajo efectivos.
  • Creación de prototipos a partir de los cuales se basarán las animaciones finales
  • Trabajar con animadores para ofrecer modelos efectivos que se muevan y funcionen de manera creíble

Software y otras herramientas utilizadas

Los artistas de personajes trabajan exclusivamente con software de computadora. Se requiere dominio de todas o algunas de las siguientes plataformas:

  • Maya
  • 3D Studio Max
  • Mudbox
  • Zbrush
  • Adobe Photoshop, Illustrator
  • Substance Painter
  • Houdini

Habilidades requeridas

Las habilidades requeridas para un artista de personajes en 3D incluyen un alto nivel de capacidad de diseño y una sólida comprensión de la línea de producción de películas o juegos.

Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades en un artista de personajes 3D:

  • Experiencia en escultura digital, modelado, mapeo UV, texturizado
  • Excelente comprensión del sombreado, la iluminación, la estructura, la textura y la silueta.
  • Visión para llevar un boceto 2D simple a un modelo 3D completamente realizado
  • Experto en modelado de superficies duras.
  • Comprensión de la topología de malla y los bucles de borde
  • Alto nivel de habilidades artísticas, fuerte sentido del diseño.
  • Conocimiento de anatomía: proporciones, estructuras musculares y esqueléticas.
  • Comprensión de la forma, el lenguaje de las formas y el color.
  • Capacidad para trabajar a partir de materiales de referencia como fotografía o arte conceptual.
  • Buenas habilidades de gestión del tiempo, capacidad para cumplir con los plazos
  • Fuertes habilidades técnicas, conocimiento del software estándar de la industria.
  • Buenas habilidades de comunicación, capacidad para trabajar con múltiples departamentos en todas sus necesidades y limitaciones.
  • Específico para artistas de personajes de videojuegos: pasión por jugar videojuegos, conocimiento de varios géneros y tendencias de juegos.

Salario promedio

El salario promedio de un Artista de Personajes está entre 32,000 y 98,000 dólares. El rol de Artista de personajes 3D generalmente no es una posición de nivel de entrada.

Si bien hay algunos puestos junior disponibles en la industria, la mayoría de los artistas de personajes tienen años de creación, escultura y diseño de personajes detrás de ellos.

Una buena manera de entrar en este campo es aprender a modelar en 3D y crear una cartera de trabajos originales de personajes en 3D.

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