Ruta de aprendizaje de un artista ambiental de juegos

Obtén información sobre el rol, el salario, el software y las habilidades para convertirse en un artista de entornos 3D.Los artistas de entornos 3D son modeladores 3D que se especializan en crear entornos interiores y exteriores para películas o videojuegos.

Son responsables de las imágenes de fondo con las que interactuarán los personajes y los objetos, como edificios, caminos, flora, muebles, cortinas, etc.

Para películas o programas de televisión, los entornos a menudo se construyen digitalmente cuando no es posible o práctico filmar en la vida real (por ejemplo, el espacio exterior, recreaciones históricas, tierras de fantasía).

Los actores pueden ser grabados contra una pantalla verde y su entorno reemplazado por entornos generados por computadora construidos por 3D Environment Artists.

En los videojuegos, estos entornos virtuales tienen una capa adicional de complejidad. Deben funcionar y reaccionar de acuerdo con las leyes de la física y dentro de las reglas del universo del juego.

Por lo tanto, los personajes no deben poder caminar a través de las paredes, los objetos deben reaccionar a la gravedad, etc. (a menos que estas sean características únicas del universo del juego).

Rol y responsabilidades de un artista ambiental

El papel del artista ambiental es crear los fondos, los diseños y los entornos dentro de una película o un juego. Usan software de computadora para diseñar y esculpir el fondo 3D en el que los personajes, vehículos, armas, objetos, etc. operan e interactúan.

Un artista del entorno de videojuegos trabaja en estrecha colaboración con los diseñadores de niveles y los animadores para diseñar dentro del marco de la acción de cada secuencia o nivel y garantizar que todos los activos necesarios para el juego estén presentes.

También deben considerar los aspectos técnicos del retraso de la animación, fallas y objetos incompletos al trabajar en la resolución y complejidad del entorno.

Las responsabilidades del Artista Ambiental pueden incluir:

  • Elementos de modelado y texturizado
  • Servir de enlace con el director de arte y el artista principal con respecto al diseño y el estilo de los entornos dentro de la película o el juego.
  • Trabajar a partir de guiones gráficos y arte conceptual para desarrollar entornos.
  • Búsqueda de referencias y recursos para la creación de fondos
  • Creación de prototipos y maquetas en las primeras etapas de producción.

Responsabilidades adicionales específicas de los entornos de videojuegos:

  • Trabajando con la mejora de la experiencia del jugador en mente
  • Colaborar con diseñadores y programadores para implementar las características de un juego.
  • Mapeo de elementos de escenario y accesorios que ayudan a impulsar la historia del juego.
  • Comprender y trabajar dentro de los límites del motor del juego para que no obstaculice la experiencia del juego.
  • Asesoramiento en el diseño de paisajes en relación a los niveles de juego

Software y otras herramientas utilizadas

Los Artistas Ambientales trabajan exclusivamente con programas de computadora. Trabajan con diversos materiales de referencia como fotografías, mapas geográficos y políticos, dibujos arquitectónicos, elementos botánicos, estructura vial, trazados urbanísticos, etc.

Algunos de los software de modelado 3D que se utilizan en la industria:

  • Maya
  • Zbrush
  • 3D Studio Max
  • Mudbox
  • Unity
  • Unreal Engine

Habilidades requeridas

Un artista ambiental debe tener buen ojo para el paisaje, los paisajes urbanos, la planificación urbana y la geografía, ya que estas habilidades se utilizarán para crear mundos virtuales dentro de una película o un juego.

Los artistas de juegos también deben tener las habilidades técnicas para comprender si un motor de juego puede admitir imágenes de baja resolución en fondos distantes y los límites de las imágenes de alta resolución en primer plano.

Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades en un artista ambiental:

  • Familiaridad con la canalización de VFX o la canalización de desarrollo de juegos (según el campo elegido)
  • Sólidos conocimientos de geografía, arquitectura y las leyes de la física.
  • Formación y experiencia práctica en modelado y escultura 3D
  • Habilidades de dibujo de alto nivel.
  • Familiaridad con la animación 3D.
  • Experto en recrear paisajes fotorrealistas.
  • Comprensión sólida del lenguaje visual: textura, color, dimensión, escala, perspectiva, iluminación, sombra, composición, profundidad de campo, proporción, etc.
  • Buenas habilidades de comunicación, capacidad para trabajar con departamentos creativos y técnicos.
  • Motivado, capaz de trabajar bajo presión y cumplir con los plazos
  • Excelente conocimiento técnico
  • Receptivo a la crítica constructiva y entregando cambios según lo indicado

Específico para videojuegos:

  • Capacidad para imaginar mundos expansivos en los que los personajes y objetos pueden interactuar y moverse
  • Pasión por los videojuegos, conocimiento de varios géneros de juegos, al día con las tendencias en videojuegos.

Salario promedio

El Salario promedio de un Artista Ambiental oscila entre USD $49,00 y USD $96,000.

El papel de artista ambiental generalmente no es un trabajo de nivel de entrada, a menudo requiere que los artistas tengan un mínimo de 2 años de experiencia en la industria antes de asegurar este puesto.

Si bien hay algunos puestos junior disponibles en la industria, la mayoría de los artistas ambientales tienen años de modelado, escultura y diseño en 3D detrás de ellos.

Una buena forma de incursionar en este campo es estudiar el modelado 3D y crear una cartera de modelos de entornos 3D originales.

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