Obtén información sobre el rol, el salario, el software y las habilidades necesarias para convertirse en un animador de previsualización.
Un animador de previsualización (o artista de previsualización) crea animaciones en 3D, que son versiones preliminares de escenas utilizadas como borrador de una animación para probar la acción. En este proceso de previsualización se pueden crear diferentes borradores.**
Al igual que hacer múltiples tomas en una secuencia de acción en vivo, la vista previa es crucial para determinar la mejor manera de presentar una escena.
Se requieren habilidades de animación, composición y edición de un animador de previsualización.
Se espera que entreguen borradores rápidamente, trabajando a partir de guiones gráficos para ayudar en la dirección de la escena.
Una vista previa se utiliza para planificar tomas, determinar la escala, definir tipos de tomas, calcular la iluminación y los ángulos de la cámara.
Un animador o artista de previsualización puede trabajar en largometrajes, cortometrajes, anuncios, videojuegos, dibujos animados o series de televisión.
Trabajan en estrecha colaboración con el director y el director de fotografía para planificar las escenas en una etapa conceptual.
Rol y responsabilidades de un animador de previsualización
El papel del animador de previsualización es crear borradores de escenas y secuencias clave para probar la acción y actuar como base para animar.
Estas animaciones son de naturaleza tosca, se concentran en la acción y el rendimiento, y deben producirse rápidamente de acuerdo con el cronograma de producción.
La previsualización de secuencias de animación es una herramienta para que el director y los diseñadores planifiquen los detalles de las tomas, como el punto de vista, los ángulos de cámara y la composición.
Reflejan la visión del director al dar vida al guion gráfico, lo que permite realizar cualquier cambio importante. Actúan como ensayos virtuales de escenas.
Las responsabilidades del animador de previsualización pueden incluir:
- Servir de enlace con los directores y animadores con respecto a la apariencia y el estilo de las secuencias que se previsualizarán.
- Investigar las secuencias y ensamblar referencias para la secuencia previa
- Traducir guiones gráficos en secuencias animadas
- Deconstrucción y planificación de secuencias.
- Representación de puesta en escena, bloqueo, movimiento de cámara y actuación de personajes.
- Producción de previsualización rápida y eficientemente
- Creación de previsiones utilizando medios como fotos, ilustraciones, guiones gráficos, referencias visuales, etc.
- Generación de vistas previas para secuencias complejas de efectos especiales
- Edición y composición de escenas.
- Garantizar la consistencia en estilo y apariencia.
- Cumplir con los protocolos de tubería
- Pruebas de activos y plataformas previas
- Trabajando para programar y seleccionar recursos de animación
- Integración de elementos sonoros a visuales en secuencia
- Renderizando animaciones finales de previsualización
- Trabajar con referencias de captura de movimiento
Software y otras herramientas
Los artistas de previsualización trabajan exclusivamente con programas informáticos de animación y edición.
Es posible que se les solicite que utilicen medios mixtos para crear, por lo que deben poder integrar varios formatos para producir el producto terminado.
Deben tener un conocimiento práctico de todos o algunos de los siguientes:
- Maya
- 3D Studio Max
- Java
- Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere
- Final Cut
- Nuke
- MotionBuilder
Habilidades requeridas
El trabajo de un artista de previsualización nunca será visto por el público cinematográfico ni por los jugadores de videojuegos. Sin embargo, su producción es vital para el producto final.
En algunos casos, las secuencias se previsualizarán de forma compleja, coincidiendo plano por plano en la escena finalizada.
El arte de la previsualización tiene solo unos diez años y se ha convertido en una etapa estándar en el proceso de preproducción.
Algunas empresas se especializan en producir productos previos para cineastas y animadores.
Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades en un artista de previsualización:
- Habilidades básicas de edición y composición de video.
- Experiencia con renderizado
- Habilidades generales de animación: modelado, rigging, sombreado, etc.
- Capacidad para trabajar según la visión del director.
- Capacidad para cambiar el trabajo rápidamente y en respuesta a las enmiendas.
- Comprensión del proceso de animación.
- Conocimientos fundamentales del lenguaje y género cinematográfico.
- Habilidades de narración visual.
- Conocimiento sólido de los principios de la cinematografía: encuadre, ángulos de cámara, composición, iluminación cinematográfica, perspectiva.
- Capacidad para operar dentro de un equipo, así como para trabajar de forma independiente.
- Habilidades para resolver problemas
- Buena capacidad de comunicación
- Cómodo trabajando bajo presión y con plazos ajustados
- Ojo artístico para los detalles, habilidades de comunicación visual de alto nivel
Salario promedio
El salario promedio de un artista de previsualización está entre 56,000 y 111,000 dólares.
Un camino común para convertirse en un animador de previsualización es primero estudiar animación e ingresar a la industria como animador, luego reducir su enfoque una vez que haya acumulado algo de experiencia.