Ruta de aprendizaje de un animador de personajes

Obtén información sobre el rol, el salario, el software y las habilidades necesarias para convertirse en un animador de personajes.

Un animador de personajes es un especialista en la creación de personajes. Dan vida a los personajes, dando a las imágenes en movimiento la ilusión de pensamiento, emoción y personalidad.

Esto se crea a través de gestos, expresiones faciales y reacciones, y los animadores a veces usan la captura de movimiento para replicar el movimiento humano.

Los animadores de personajes pueden trabajar en películas, programas de televisión y videojuegos, y requieren una sólida comprensión de la actuación y la dirección para crear personajes creíbles y empáticos.

La industria del juego está empleando el uso de personajes complejos para conectarse con los jugadores y producir una experiencia más intensa. A medida que aumenta la sofisticación y la demanda de animación 3D, también aumenta la demanda de buenos animadores de personajes.

El primer paso en el proceso de animación es el guión gráfico, es decir, visualizar la historia (ver el artista del guion gráfico). Aquí, cada escena se esboza y la acción se mapea en una secuencia de paneles. Esto sirve como una guía para el proceso de producción.

Luego, los personajes y los fondos se modelan en formas tridimensionales utilizando plataformas virtuales que luego se texturizan para producir una capa exterior.

Sus movimientos y trayectorias luego se ingresan en el software como ecuaciones matemáticas que luego se procesan a través de una unidad de procesamiento de gráficos que genera la animación final.

Rol y responsabilidades de un animador de personajes

Los animadores de personajes son animadores especialistas que trabajan únicamente en la creación y el desarrollo de personajes. Su función es producir animaciones creíbles, atractivas y fáciles de relacionar, dan personalidad a las imágenes y les dan vida.

Se requiere un talento especial para convertirse en un animador de personajes. Poseen la habilidad de dar ‘humanidad’ a un personaje animado a través de la expresión, pose, lenguaje corporal, etc. para evocar empatía en la audiencia/jugador.

Las responsabilidades del animador de personajes pueden incluir:

  • Trabajando a partir de un resumen del animador principal con respecto a los personajes que se animarán
  • Investigar estilos, géneros y especificidades del proyecto.
  • Creación de animaciones 3D a partir de bocetos proporcionados por diseñadores
  • Trabajar a partir de guiones gráficos para crear secuencias.
  • Desarrollar el aspecto y la sensación de los movimientos de los personajes.
  • Garantizar la consistencia del carácter.
  • Revisar y mantener los estándares de animación.
  • Revisión de bocetos y animaciones según los comentarios de los animadores principales
  • Animar el estado de ánimo, la emoción, las expresiones faciales, el movimiento y el comportamiento del personaje.
  • Producir animaciones de escenas y secuencias, brindando opciones de movimiento y comportamiento de los personajes.
  • Trabajando con un cronograma ajustado y entregando enmiendas a la fecha límite
  • Colaborar y crear flujos de trabajo y procedimientos mejorados
  • Integración de personajes en escenas animadas y entornos de fondo.
  • Animando a la pista de diálogo
  • Sincronización de animación con diálogo, efectos de sonido, banda sonora, foley, etc.
  • Lluvia de ideas con colegas sobre las mejores soluciones creativas para la producción
  • Aplicación de captura de movimiento a la animación

Software y otras herramientas

Los animadores de personajes trabajan exclusivamente con software de computadora. Algunos estudios de cine y juegos trabajan con su propio software personalizado, por lo que los animadores deben aprender rápido.

Es posible que necesiten tener un conocimiento práctico de algunas o todas las siguientes herramientas:

  • Maya
  • 3D Studio Max
  • LightWave
  • Flash Professional
  • MotionBuilder
  • Unreal Engine
  • Substance Designer/Painter

Habilidades requeridas

Los animadores de personajes tienen una afinidad especial por dotar de personalidad, movimiento idiosincrásico y psicología a los personajes animados. Estos pueden ser humanos, animales, mecánicos (Cars), robots (WALL-E), insectos (Bug’s Life), etc.

Los empleadores pueden buscar las siguientes habilidades al contratar animadores de personajes:

  • Talento artístico, con afinidad por el dibujo de personajes.
  • Capacitado en los conceptos básicos del lenguaje visual: perspectiva, punto de vista, proporción, color, composición, encuadre, etc.
  • narrador visual
  • Habilidades creativas para resolver problemas
  • Conocimiento de estilos y técnicas de actuación.
  • Comprensión sólida de la anatomía.
  • Comprensión del movimiento de las extremidades, el efecto del peso y el comportamiento de la piel y la carne.
  • Habilidad para recrear movimientos de animales y humanos.
  • Experto en trabajar bien dentro de un equipo, así como de forma independiente.
  • Capaz de tomar instrucciones y entregar enmiendas dentro del plazo
  • Formación en animación, dibujo de personajes y bellas artes
  • Familiaridad con rigging, modelado y texturizado.
  • Experiencia en gestión y programación de tareas.
  • Algún conocimiento de las tecnologías de Inteligencia Artificial (IA)
  • Conciencia de los principios de la interactividad y la experiencia del usuario.
  • Conocimiento práctico de las leyes de la física: gravedad, aceleración y las leyes de la energía.

Salario promedio

El salario promedio de un animador de personajes para películas y juegos varía de 56,000 a 111,000 dólares. Los salarios dependen de la experiencia, la ubicación y la industria.

Este rol es altamente especializado y no suele ser un trabajo de animación de nivel de entrada.

Considere tomar un curso de animación para aprender las habilidades que necesita para comenzar como animador, luego reduce el enfoque una vez que hayas acumulado algo de experiencia y un trabajo de animación de personajes de alta calidad para mostrar a los posibles empleadores.

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