Max Payne 3 podría tener un prólogo cooperativo para dos jugadores

El periodista de GLHF, Kirk McKeand, citando sus propias fuentes, habló sobre los planes incumplidos de Rockstar Games de agregar un prólogo cooperativo para dos personas al juego de disparos en tercera persona Max Payne 3.

Recuerda que en Max Payne 3 sí hay un modo cooperativo (se agregó con el complemento Dead Men Walking) pero se presenta solo en forma de un reflejo conjunto de oleadas de oponentes.

Según las fuentes de McKind, los planes originales de Rockstar eran mucho más ambiciosos: Se suponía que Max Payne 3 comenzaría con una minicampaña cooperativa entre Max Payne y su antiguo colega.

Como nivel, deben usar mapas modificados del modo de un jugador (callejones de Nueva York, un cementerio, el Canal de Panamá) y ubicaciones que no fueron implementadas por este (campamento de culto, mina de joyería).

El prólogo cooperativo se desarrolló durante un año en Rockstar London.

El equipo incluso resolvió el problema de ralentizar el tiempo para dos jugadores (el efecto solo afectaba a los enemigos en el campo de visión del usuario) pero al final se canceló el modo.

El énfasis se ha desplazado al modo multijugador y algunos de los mapas del prólogo cooperativo terminaron en la campaña principal. El final temprano del desarrollo fue doloroso para el equipo, pero a Max Payne 3 le fue bien igualmente.

El informante de McKinda concluyó: “Creo que Max Payne podría ser una gran campaña cooperativa, pero el juego debe basarse en eso y no recurrir al diseño para un solo jugador”.

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