¿Qué es Roblox? La Megaplataforma de Juegos que aspira a ser el futuro de los juegos creando un auténtico Metaverso

A principios de Septiembre, la plataforma de juegos Roblox, anunció que había alcanzado un nuevo récord de 43,2 millones de usuarios activos y más de 206 millones de usuarios que iniciaron sesión en un mes.

Ayer mismo, numerosos streamers (como por ejemplo: Rubius, Ibai, TheGrefg, así hasta 115) estuvieron jugando a un juego basado en la serie de Netflix de “El Juego del Calamar” creado con Roblox.

Las cifras de jugadores de Roblox son muy superiores a las de Minecraft que tiene 140 millones y más de veinte veces el número de usuarios de Fortnite (un máximo de 10/15 millones mes).

Las estadísticas son impresionantes y muestra lo importante y gigante que ha logrado convertirse Roblox durante el año 2021.

Más de dos tercios de los jugadores de EE.UU. tienen entre 9/12 años y alrededor de 1,5 millones de jugadores del Reino Unido, tienen esa misma edad.

Si eres un desarrollador de juegos que busca nuevos horizontes, un jugador con ganas de saltar o alguien que solamente quieres conocer de que se trata la extraña relación de estos personajes formados por bloques, aquí tienes un desglose de todo lo que necesitas saber sobre Roblox.

Pero, ¿De dónde ha aparecido este gigante de los juegos de 38 mil millones de dólares en ganancias y cuál es su futuro más cercano?

¿Qué es Roblox?

Roblox ha existido desde hace mucho más tiempo de lo que piensas, fue lanzado por primera vez en 2006, pero no ha ganado popularidad hasta la segunda mitad de la década de 2010.

Lo que muchos malinterpretan sobre Roblox es que Roblox no es un solamente un juego, si no que es una plataforma en línea donde los jugadores pueden construir y compartir sus propias creaciones.

Puedes imaginarte Roblox como una tienda digital, un cruce entre Steam y YouTube y un sitio de entretenimiento en el que puedes saltar, jugar y chatear con el resto de usuarios.

El catálogo de juegos de Roblox es creado por los propios usuarios, por eso es una plataforma perfecta para todos los desarrolladores de videojuegos que deseen experimentar o investigar nuevos frentes.

La plataforma tiene su propia suite de desarrollo llamada Roblox Studio Software que incluye una gran cantidad de herramientas de creación de juegos.

Cada juego construido en la plataforma es completamente diferente y está separado de los demás. Los creadores pueden hacer lo que quieran, crear juegos de rol, de disparos o de otras temáticas.

¿Puedes ganar dinero en Roblox?

Roblox incluye una moneda interna propia del juego, denominada Robux. La moneda se puede usar para comprar accesorios de avatar, actualizaciones, máscaras y artículos de estética.

Roblox es un juego gratuito, pero los usuarios pueden registrarse en Roblox Premium, un sistema de membresía que te brinda una bonificación del 10% y una asignación de Robux mensual.

Las cuotas son las siguientes: 5 € te dan 450 robux/mes, 10 € te dan 1000 robux/mes y 21 € por 2200 robux/mes.

Con la suscripción PREMIUM los jugadores también pueden ganar dinero real con sus creaciones y Roblox deja a sus creadores establecer los precios de todo lo que construyan.

Cada creación tiene un modelo de monetización diferente que incluye pagar el precio completo del juego por adelantado, tener elementos y actualizaciones en el juego y otros pueden tener un sistema de cajas de botín.

Echa un vistazo a las páginas de la tienda de tres de los juegos más populares de Roblox: ¡Adoptame! , Bienvenido a Bloxburg y Anime Fighters Simulator.

El precio general de los artículos normales del juego puede oscilar entre 200 y 400 Robux, mientras que los artículos raros y premium oscilan entre 1500 y 2000 Robux (alrededor de 20 €).

Con este sistema, es posible ganarse la vida creando juegos dentro de Roblox y ha habido muchas historias de cómo los jóvenes emprendedores han puesto en marcha sus negocios a través de la plataforma.

Independientemente de la cantidad de historias de éxito que hayan surgido de Roblox, ganarse la vida con el sistema de creación de juegos puede ser increíblemente complicado.

Del dinero obtenido con un juego, los creadores reciben exclusivamente un 24,5% de las ganancias y Roblox se queda con un recorte de hasta 75,5%. A modo de comparación, por ejemplo, Valve obtiene un recorte del 30% de las ventas de los juegos comprados a través de su tienda de Steam.

¿Qué ha estado sucediendo con Roblox recientemente?

Roblox planea expandirse tanto en el juego como en la sede de su compañía en California, como se menciona en su reciente informe financiero trimestral.

La expansión de la empresa en California costará aproximadamente 90 millones de dólares y planea agregar la friolera de 123.000 pies cuadrados a su sede.

Las expansiones en el juego incluyen la nueva función virtual de “Plaza de Fiesta” que permite a los jugadores organizar sus propios eventos en línea y la compañía a incluido conciertos similares a Fortnite.

En noviembre de 2021, Lil Nas fue el primer artista en actuar en la plataforma, con el grupo de música Royal Blood haciendo una aparición a mitad de la ceremonia anual de los premios de Roblox a principios de este año.

Aunque mucho menos llamativos que los conciertos de Fortnite, los espectáculos de Roblox han sido bien recibidos y lo convierten en un lugar de música increible sobre todo para llegar a los usuarios más jóvenes.

Preocupación por la vigilancia de sus contenidos

A pesar de su éxito, la plataforma ha estado teniendo una serie de diversas controversias.

Una de las principales preocupaciones es la falta de moderación de la comunidad, con informes de ciertas creaciones de Roblox que promueven la esclavitud, el antisemitismo y contienen recreaciones de tiroteos en mezquitas.

Incluso existen informes sobre jugadores de Roblox que habrían usado la plataforma para el posible reclutamiento radical de extrema derecha.

Además, existen historias de terror alrededor de Roblox respecto a la protección infantil, la agresiones sexuales virtuales y los piratas informáticos que muestran material explícito a menores.

La compañía dice que está tratando de solucionar esos problemas y que incluso ha contratado a la experta británica en seguridad infantil, Laura Higgins, con la intención de vigilar y revisar constantemente las herramientas que ofrecer y buscar continuas mejoras.

Pero los problemas no terminan aquí, una investigación de Quintin Smith de People Make Games reveló cómo Roblox está explotando a los jóvenes desarrolladores de juegos complicando el poder ganar dinero dentro de la plataforma.

Como se mencionó anteriormente, además de tener que comprar una suscripción premium de Roblox la compañía toma un recorte del 75.5% de todas las ventas.

Si deseas que uno de tus juegos se destaque entre los millones de juegos de la plataforma, debes pagar por el espacio publicitario con Robux y lo que es aún peor, si un usuario desea convertir su efectivo en dinero real; el retiro mínimo es de 100.000 Robux lo que equivaldría a 1000 dólares.

Cuando se combina con el hecho de que los que hacen estos juegos son en su mayoría niños, es fácil ver cómo se podría considerar que Roblox explota el trabajo y la creatividad de los niños, atraídos a crear contenidos para una plataforma que no muestra su mejor interés.

¿Cuál es el futuro de Roblox?

El cofundador y CEO de Roblox, David Baszucki, ha expresado sus grandes planes para el futuro de la plataforma y el primero es tratar de atraer a más jugadores mayores a través de gráficos de mejor calidad y un nuevo sistema para crear elementos de juego mejores y más atractivos.

Lograr la creación de un metaverso

Sin embargo, la noticia más importante es que la visión definitiva de Baszucki es convertir a Roblox en un metaverso.

En una presentación a los inversores a principios de año, Baszuck declaró que quiere convertir el espacio de juego en un mundo virtual, permitiendo a los usuarios construir lo que quieran que pueda verse a través de cascos de realidad virtual.

Por ejemplo, en lugar de leer sobre la historia de la antigua Roma que se pueda visitar la ciudad recreada dentro del propio juego de Roblox.

Incluso si el metaverso de Baszucki llega a buen término o no, el número diario de jugadores activos de Roblox continúa creciendo y la plataforma no muestra signos de desaceleración.

La popularidad del juego ha crecido hasta el punto de que la empresa ha comenzado a crear sus propias conferencias para desarrolladores.

Conclusión sobre Roblox

A pesar de todos los grandes éxitos de Roblox, la plataforma aún sigue enfrentando graves problemas como las acusaciones por explotación de los desarrolladores.

Roblox necesita desesperadamente un sistema que proteja fuertemente a sus jugadores puesto que se enfoca principalmente en menores de edad y a pesar de que los representantes del juego dicen trabajar en abordar los problemas.
La plataforma requiere de una de moderación profesional mucho más exhaustiva y seguramente, el apoyo de una moderación por parte de la comunidad.


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