Próximo Battlefield tendrá una Destrucción más Realista y Emocionante

Los entornos destructibles se han convertido en una de las señas de identidad de Battlefield, pero en Battlefield 2042 los desarrolladores de DICE han decidido centrarse en otros elementos.

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Sin embargo, a juzgar por las vacantes en Ripple Effect Studio (anteriormente DICE LA), el próximo juego de la serie definitivamente no decepcionará a los fanáticos en este sentido.

Como señaló el portal Chronicle of Video Games Electronic Arts está buscando un director de efectos visuales para la oficina canadiense de Ripple Effect: “Estamos buscando un artista 3D líder para ayudar a crear los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria”.

Puedes encontrar algunos detalles más sobre el componente gráfico del próximo Battlefield en la descripción del trabajo. Por ejemplo, el juego tendrá efectos visuales en tiempo real geniales e hiperrealistas con partículas, texturas y sombreadores de alta calidad.

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Ripple Effect está trabajando en “una experiencia de Battlefield completamente nueva que complementará y evolucionará los cimientos de la serie”.

El multijugador del futuro Battlefield estará gestionado por DICE y la campaña de la historia por Ridgeline Games bajo la dirección del cocreador de Halo, Marcus Lehto.

El principal objetivo de Electronic Arts para Battlefield es organizar el trabajo de DICE, Ripple Effect y Ridgeline Games en un universo conectado.

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La franquicia se encuentra actualmente en desarrollo bajo el liderazgo del cofundador de Respawn Entertainment, Vince Zampella.

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