El juego de plataformas Metroidvania de Ubisoft, “Prince of Persia: The Lost Crown”, ha generado curiosidad debido a un personaje llamado Kalux, cuya voz se expresa mediante un programa de conversión de texto a voz (TTS).
Este enigma, ha dejado perplejos a los jugadores y la resolución del problema está programada para finales de enero o principios de febrero.
El misterioso caso de Kalux y el TTS
Gracias al informe de IGN, se revela que el personaje Kalux utiliza TTS, un programa popular entre los vaporizadores para su expresión vocal. El misterio se intensifica al escuchar la voz de Kalux en un video publicado por IGN mientras el personaje viaja por el mapa del juego.
La respuesta de Side UK y Ubisoft
Ante la pregunta de quién es responsable del uso del TTS, Side UK. Desde el estudio de producción niegan tener visibilidad sobre el diseño de voz de Ubisoft.
Ubisoft por su parte, admite el uso de marcadores de posición incluyendo TTS, durante el desarrollo del juego y aseguran que las líneas de texto en inglés para el personaje se corregirán con un próximo parche.
Reflexiones sobre el uso de programas de voz y la IA
Aunque Ubisoft no ofrece una respuesta clara sobre el uso de TTS, destaca que es común emplear estos programas como marcadores de posición antes de que un humano dé vida al personaje.
Este episodio también se suma a la discusión sobre el uso de inteligencia artificial en la creación de voces, generando reacciones en la comunidad de actores de doblaje.
¿Qué depara el futuro para Prince of Persia?
A pesar de la controversia, “Prince of Persia: The Lost Crown” está totalmente doblado en varios idiomas y subtitulado en otros. El juego, según la reseña de GameSpot, marca un cambio radical en la serie, siendo impecablemente elaborado.