Lanzado el Editor de Video de Código Abierto OpenShot 3.0

OpenShot Studios se enorgullece anunció recientemente el lanzamiento de OpenShot 3.0 como una actualización importante del editor de video de código abierto, gratuito y multiplataforma para Windows, GNU/Linux, y macOS.

OpenShot 3.0 Released | First Look

Con más de un año de desarrollo, OpenShot 3.0 brinda compatibilidad con las pantallas 4K (HiDPI), rendimiento mejorado de reproducción de video en tiempo real, la capacidad de exportar simultáneamente varios clips y videos, mayor compatibilidad con más formatos de video y códecs y compatibilidad con Blender 3.3 LTS.

También viene con muchas mejoras en la línea de tiempo y la usabilidad que incluyen ajuste, fotogramas clave, formas de onda y carpetas predeterminadas, EOF mejorado (fin de archivo) y detección de duración del archivo, soporte para nuevos ajustes preestablecidos de exportación como GIF animado, MP3 (solo audio), YouTube 2K, YouTube 4K y MKV, mejor soporte para perfiles de video anamórfico, así como mejores preferencias de ubicación y documentación.

OpenShot 3.0 también incluye más de 1000 mejoras y correcciones de errores para hacer que el editor de video de código abierto sea más estable/confiable y consuma menos recursos, especialmente durante los cambios en la línea de tiempo y el almacenamiento en caché de reproducción de video, limpia y elimina objetos de manera segura y actualiza Deshacer/ Rehacer el sistema para evitar accidentes.

OpenShot ahora también funcionará mejor con idiomas distintos del inglés, ya que la versión 3.0 recibió numerosas traducciones actualizadas y de nuevos idiomas, junto con una guía de usuario actualizada para los recién llegados.

Como se mencionó anteriormente, esta es una versión importante que viene con más de 1000 cambios, así que consulte los registros de cambios completos en la página de notas de la versión anterior para obtener más detalles.

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