Lanzado Godot 3.3: Con mejoras en la optimización y la fiabilidad

Godot 3.3 ve la luz por fin, luego de más de 7 meses de desarrollo, desde el equipo que se encarga de mantener el proyecto de Godot; informan del lanzamiento de la nueva versión 3.3 con el objetivo de dar estabilidad al proyecto.

A pesar de está nueva versión, todo el trabajo más importante del equipo de Godot, se está enfocando en el futuro lanzamiento de Godot 4.0.

Por si aún no conoces que es Godot: Godot es un importante motor de renderizado de videojuegos en 2D y 3D, multiplataforma, gratuito y de código abierto lanzado bajo la licencia del MIT.

¿Cómo descargar Godot 3.3?

Vas a poder descargar Godot 3.3 y puedes seguir leyendo la siguiente entrada del Blog Oficial de Godot si quieres estar informado de todos los nuevos cambios.

¿Qué cambios trae Godot 3.3?

A continuación, tienes la lista de los cambios más importantes incluidos junto a Godot 3.3:

  • ¡Editor de Godot en la Web!
  • Android: paquete de aplicaciones, subvista, firma
  • iOS: nueva API de complemento
  • HTML5: hilos, GDNative, AudioWorklet
  • macOS: compilación ARM64, firma de código
  • Modernización de la API de subprocesos
  • BVH dinámico para renderizado y GodotPhysics
  • Generar errores al acceder a objetos eliminados en depuración
  • Procesamiento por lotes 2D unificado
  • Nuevo mapeador de luz de CPU
  • Más mejoras de renderizado
  • Muchas correcciones para colisiones unidireccionales
  • Correcciones a colisiones KinematicBody
  • Forma de colisión del cilindro para GodotPhysics
  • Se agrega la posibilidad de Copiar y pegar nodos
  • Edición mejorada de los sub-recursos del Inspector
  • Importar configuración de presets
  • Mejoras en el editor 3D
  • Detecta cambios de escena externos
  • Importador de FBX mejorado
  • Compatibilidad con WebXR para juegos de realidad virtual
  • Complemento OpenXR
  • Carga y reproducción de MP3
  • Nuevo AspectRatioContainernodo de control
  • Soporte de minimapa en GraphEdit

En el blog oficial, tienes todas las nuevas características de Godot 3.3., junto
explicaciones extendidas de cada una de ellas. ?

Relacionado

74 Cursos gratis de la Universidad de Valencia

En la plataforma Online de la Universidad de Valencia podemos encontrar [todos los MOOC](https://elbo.in/moocvalencia) impartidos por dicha escuela. Ahora mismo 74 cursos activos.

6 Aplicaciones para crear tus Propios Videojuegos si eres un Principiante

La idea de crear videojuegos atrae a muchos desarrolladores. Sin embargo, el proceso de hacerlo, especialmente cuando eres un principiante en programación, puede llegar a ser bastante desalentador. Pero no te sienta abrumado, ya que muchos motores de creación de videojuegos pueden ayudar a los principiantes a crear sus propios juegos. Si no tienes mucha experiencia en programación, estos programas para principiantes pueden ayudarte e incluso ¡SEGUIR LEYENDO!

Bevy: Un motor de videojuegos construido en Rust

Bevy es un motor de juego y un framework de aplicación refrescantemente simple basado en datos integrado en Rust. ¡Es gratis y de código abierto! Los objetivos a lograr marcados para Bevy Ser Capaz: Bevy ofrece un conjunto completo de funciones 2D y 3D Ser Simple: Bevy es fácil de aprender para los principiantes, pero infinitamente flexible para los usuarios avanzados Estar Centrado en Datos: Bevy ¡SEGUIR LEYENDO!

Cómics de League of Legens, en español e inglés: Ashe parte 2

Leer cómis online de Riot Games gratis, cómics relacionados con el juego League of Legends o LOL, tanto en su versión inglesa como española. Hoy, el personaje de Ashe, segunda parte.

Cómics en español e inglés desde la web de Riot Games

Leer cómis online de Riot Games gratis, relacionados con el juego League of Legends o LOL, tanto en su versión inglesa como española.

Cómo sería un juego de John Wick en Unreal Engine 5?

Con John Wick: Capítulo 4 llegando a los cines recientemente, es lógico que comiencen a surgir rumores de un nuevo juego basado en el personaje.

¡REBAJADO!
Letaowl Figura de acción John Wick Figura Capítulo 2 Figura de acción Modelo...
  • Figura de PVC de buena calidad con perspectiva viva.
  • Gran nivel de detalle y decoración
  • El mejor regalo para niños o amigos o cualquier...
La productora Erica Lee dice que Lionsgate está trabajando actualmente en un videojuego, pero no se han proporcionado detalles aún. Afortunadamente, TeaserPlay nos muestra cómo sería un juego de acción de mundo abierto de John Wick si estuviera hecho ¡SEGUIR LEYENDO!
¿Cómo sería The Legend of Zelda: Ocarina of Time creado en Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5.2 Beta se lanzó hace unos días y CryZENx ya lo usó para transformar The Legend of Zelda: Ocarina of Time en un juego que no se vería fuera de lugar en una consola como la Nintendo Switch. https://youtu.be/P5qHPlbApJU Este no es el primer proyecto en el que ha trabajado CryZENx, ya que es un auténtico fanático de Nintendo y también ha dado vida ¡SEGUIR LEYENDO!

Salir de la versión móvil