Microsoft es la fuerza dominante en el software comercial y una gran bigtech de la computación en la nube. Este mismo Martes, la compañía dejó en claro que sus ambiciones eran aún mayores y afirmó que planeaba comprar la empresa de juegos Activision Blizzard por casi 70 mil millones de dólares.
Si la adquisición se termina por confirmar, sería la más grande de la historia de Microsoft y catapultaría a la compañía a incluirse también como una multinacional líder en la industria de los juegos.
La regulación de las BigTechs
Si la compra, finalmente se convirtiera en una realidad, sería un nuevo desafío para la lucha por la regulación de los grandes monopolios.
Microsoft, encargado de fabricar las consolas Xbox y que ya posee a grandes estudios de creación de juegos como Minecraft, ampliaría su ya de por si lucrativo negocio de los videojuegos.
En principio, el acuerdo se cerraría a finales del próximo año, en junio de 2023.
El potencial de Activison Blizzard
Activision es el creador de grandes éxitos en la industria de los juegos, como Call of Duty y Candy Crush. La adquisición de Activision, convertiría a Microsoft en la tercera compañía de juegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony.
La industria de los videojuegos se ha estado consolidando con el paso de los años, como los resultados del año pasado demuestran, gracias en gran medida a los juegos móviles y los juegos en la nube.
La última gran expansión de Microsoft
Microsoft ha estado buscando formas de gastar su inmensa reserva de efectivo, más de 130 mil millones para expandir sus negocios y después de fracasar con la adquisición de a la floreciente red social de TikTok o a la popular aplicación de chat Discord, parece ser Blizzard el elegido final.
El mal estado actual de Blizzard
Activision, actualmente se enfrenta a una infinidad de acusaciones sobre acoso sexual y discriminación que los altos ejecutivos han estado ignorando, lo que pudo hacer que Microsoft echase el resto sobre ellos.
Las acciones de Blizzard han estado cayendo hasta un 27 por ciento desde que California demandó a la compañía por sus problemas recientes.
El accuerdo de compra más alto de la industria de los videojuegos
El acuerdo es el más grande en la historia de la industria de los videojuegos, rompiendo el récord establecido solo unos días antes cuando Take-Two Interactive (el creador de juegos como Grand Theft Auto) compró el editor de juegos móviles Zynga por más de 11 mil millones de dólares.
El año pasado, Electronic Arts y Take-Two se involucraron en una guerra de ofertas por Codemasters, una compañía de juegos de carreras que eventualmente se vendió a EA por 1.2 mil millones y Microsoft hizo otra compra llamativa en 2020 cuando compró Zenimax Media y su lista de estudios de juegos por 7.5 mil millones.
IP de juegos que se van a manos de Microsoft
Al comprar Activision, Microsoft obtiene acceso a algunos de los títulos más populares y reconocibles, en particular Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo y Candy Crush.
EL juego de las adquisiciones por bigtechs
Es probable que la adquisición sea una de las más grandes anunciadas este año, continuando con el auge en el negocio de las fusiones.
El año pasado, se cerraron acuerdos por valor de 5,8 billones, rompiendo el récord anterior en 1 billón, ya que las empresas adoptaron adquisiciones como una forma de hacer crecer sus negocios.