Marvel Rivals al detalla, la mecánica que lo diferencia de Overwatch

Los shooters de héroes están en todas partes estos días. Overwatch 2. Apex Legends. Valorant. Rainbow Six Siege. En ellos, no puedes moverte sin golpearte el dedo del pie con uno de ellos.

Es por eso que el próximo Marvel Rivals, que aprovecha décadas de historia cómica y películas exitosas para sus personajes, tiene una tarea hercúlea por delante. Aun así, el shooter acaba de detallar un sistema de destrucción que podría ser una pieza del rompecabezas que le ayude a encontrar una audiencia dedicada.

Con las pruebas de juego para el próximo Marvel Rivals en curso, el competidor de Overwatch 2 tendrá que hacer mucho para encontrar un espacio en un mercado ya abarrotado. El juego de disparos en tercera persona apunta a las tácticas de equipo de los juegos FPS como Valorant, Counter-Strike y Apex Legends, solo que con un mapache espacial luchando contra un mutante que puede controlar los cielos.

Sin embargo, parece que Marvel Rivals está utilizando algo más que los superhéroes más populares del mundo para diferenciarse de la competencia, ya que el juego tiene un gran giro en las mecánicas de destrucción que hemos visto en shooters grandilocuentes como Battlefield.

“Queremos poder derribar edificios y estructuras con nuestros increíbles superpoderes, pero como se trata de un juego de disparos PvP en equipo, necesitábamos que esos bloques existieran para enfrentamientos estratégicos”, escribe en Discord el administrador de la comunidad de Marvel Rivals, ‘James’.

Para encontrar este equilibrio, el desarrollador NetEase se asegurará de que algunos entornos sean destructivos para “abrir nuevos caminos” en un tiroteo, mientras que otros “que sirven como bloqueos en los niveles” permanecerán intocables.

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Pero eso no es todo, ya que el ‘Sistema Ambiental Temático’ es lo que realmente distingue a Marvel Rivals de los efectos destructivos de Battlefield y The Finals. Este sistema verá reconstrucciones amigables con la historia de los entornos destructivos, creando un efecto de tira y afloja en la batalla que no puedo esperar a ver en acción.

Se detallan ejemplos como Loki reconstruyendo Yggsgard y Spider-bots reformando Tokio 99 y la próxima prueba para Marvel Rivals debutará con esa mecánica. Su objetivo es asegurarse de que “la destrucción ambiental difiera de la de otros juegos” y se sienta “más Marvel”, según NetEase.

Si se hace bien, con posiciones estratégicas clave yendo y viniendo mientras destruimos partes de cada mapa, esta podría ser una de las mecánicas de shooter más chulas de los últimos años.

El equipo agrega que está utilizando el sistema de destrucción Unreal Engine 5 Chaos junto con la iluminación dinámica global de Lumen para garantizar que estos efectos se vean lo mejor posible, con un enfoque particular en cómo funcionan en el lado del cliente.

Esto es para garantizar que cada jugador tenga sus simulaciones físicas sincronizadas mientras juega, lo cual es increíblemente importante para un tirador competitivo. Después de todo, no querrás que un jugador esté bloqueado por los escombros mientras el resto aún puede realizar algunos tiros.

Con Battlefield y The Finals acaparando el mercado de destrucción masiva en shooters, estoy esperando con optimismo ver qué tiene Marvel Rivals. Reparar parte de la destrucción suena como una forma fascinante de hacer que cada tiroteo en el mismo lugar se sienta diferente y al mismo tiempo crear excelentes oportunidades tácticas. Sin embargo, solo quiero que Hulk destroce libremente todo lo que pueda, lo cual nunca es demasiado pedir.

La lista completa de personajes de Marvel Rivals te dirá quién ha sido confirmado como jugable en el rival de Overwatch 2, mientras que nuestro desglose de los mejores juegos multijugador te mantendrá ocupado si te perdiste la prueba alfa del shooter de superhéroes. Ah, y consulte nuestra guía con las últimas novedades sobre la fecha de lanzamiento de Marvel Rivals.

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