Libro Play Historia escrito por Marc Rollán Serrano

Play Historia es un libro publicado en 2017 por la editorial Héroes de Papel, escrito por varios autores y coordinado por Marc Rollán Serrano. Este libro ofrece un análisis detallado de los videojuegos que han dejado una huella indeleble en la historia de los juegos electrónicos.

El libro se divide en cincuenta capítulos, cada uno dedicado a un juego en particular. Desde el clásico “Pac-Man” y “Space Invaders” hasta juegos más recientes como “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” y “Minecraft”, el libro recorre la historia de los videojuegos y analiza el impacto que han tenido en la industria y en la cultura popular.

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Cada capítulo ofrece una descripción detallada del juego, su contexto histórico y cultural, y el impacto que ha tenido en la industria de los videojuegos y en la sociedad en general.

Además, el libro incluye entrevistas con algunos de los desarrolladores y diseñadores más importantes de la industria, quienes explican su experiencia en la creación de los juegos y las dificultades que enfrentaron.

El libro también examina los cambios tecnológicos y las innovaciones que hicieron posible la evolución de los videojuegos. Desde las máquinas arcade hasta las consolas de sobremesa y los juegos móviles, el libro aborda la evolución de la tecnología de los videojuegos y cómo ha afectado al desarrollo de los mismos.

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Además, “Play Historia” también analiza el impacto cultural y social de los videojuegos, desde su impacto en la cultura popular hasta su influencia en la educación y el desarrollo cognitivo de los niños.

El libro también destaca el papel de los videojuegos en la industria del entretenimiento y cómo han influenciado la producción de películas y series de televisión.

En resumen, “Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo” es un libro que ofrece un análisis detallado de los videojuegos más importantes y significativos de la historia, desde una perspectiva tanto cultural como técnica.

Es una obra que puede ser disfrutada tanto por aficionados a los videojuegos como por aquellos interesados en la historia de la tecnología y la cultura popular.

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