Libro Historia del Futuro escrito por Black J. Harris (exclusivamente en inglés)

El libro Historia del Futuro (Oculus, Facebook y la revolución que arrasó con la realidad virtual) esta escrito por Blake J. Harris y cuenta la historia de la realidad virtual y cómo una pequeña empresa emergente llamada Oculus (liderada por Palmer Luckey) cambió el rumbo de esta tecnología para siempre.

El libro está dividido en tres partes que cubren la historia de Oculus desde su fundación en 2012 hasta su adquisición por parte de Facebook en 2014, y los años posteriores en los que la empresa luchó por sacar al mercado su producto estrella, el Oculus Rift.

En la primera parte del libro, el autor describe la vida de Palmer Luckey, un joven autodidacta y apasionado por la tecnología, que soñaba con crear una experiencia de realidad virtual verdaderamente inmersiva. Harris cuenta cómo Luckey creó el primer prototipo del Oculus Rift en su garaje, y cómo su proyecto fue ganando popularidad en el mundo de la tecnología.

La segunda parte del libro se centra en la adquisición de Oculus por parte de Facebook en 2014, y cómo esta compra cambió la trayectoria de la empresa y la industria de la realidad virtual en general.

El autor describe los altibajos que atravesó Oculus durante estos años, desde el lanzamiento del Rift hasta la desilusión de la comunidad de desarrolladores, y cómo la empresa tuvo que enfrentarse a problemas legales y financieros.

En la tercera parte del libro, Harris relata el resurgimiento de Oculus tras la salida de Luckey de la empresa y cómo Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, se involucró personalmente en el proyecto.

Se describe cómo Oculus logró sacar al mercado el Oculus Quest, un dispositivo de realidad virtual independiente que tuvo un gran éxito comercial y crítico, y cómo la empresa está liderando la revolución de la realidad virtual en la actualidad.

En resumen, Historia del Futuro es un libro fascinante que cuenta la historia de una tecnología que ha estado en constante evolución durante las últimas décadas.

Es una obra que combina elementos de historia, tecnología, emprendimiento y negocios. Mostrando cómo una empresa emergente logró cambiar el rumbo de una industria y llevar la realidad virtual al siguiente nivel.

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