Last Epoch ¿Cómo utilizar los filtros de botín?

Una de las mejores cosas de un ARPG como Last Epoch es recolectar un gran botín infinito. Sin embargo, rápidamente repleto de objetos que seguramente no necesites y para ello, debes recurrir a los filtros de botín para optimizar el juego. Es probable que también lo hayas tenido que hacer. Descubre cómo utilizar los filtros de botín aquí.

¿Cómo funcionan los filtros de botín en Last Epoch?

Cuando comienzas tu viaje en el tiempo en Last Epoch, no es demasiado complicado elegir el botín. Después de todo, todo es mejor que los artículos que tienes. Sin embargo, a medida que subes de nivel, querrás clasificar las gotas que realmente deseas y deshacerte de la basura.

Con un filtro de botín la opción de ocultar ciertos objetos de tu botín, hace que sea mucho más fácil elegir lo que quieres.

Cómo acceder al menú del filtro de botín

Rápidamente habilitas los filtros de botín porque no tardarás mucho tiempo en sentirte abrumado por elementos normales y raros que no quería, y tú querrás hacer lo mismo. Sin embargo, los filtros de botín están relativamente ocultos en la configuración del juego.

Tampoco hay ningún mensaje que te indique que los uses. Puedes abrir el menú Filtro de botín presionando ” Shift+F “. Para obtener una vista más detallada, dirígete a tu configuración con Esc. > Configuración > Jugabilidad > Filtro de botín. Los elementos seguirán apareciendo y podrá ver los elementos filtrados temporalmente presionando “X”.

Cómo utilizar los filtros de botín

Puedes tener hasta 75 reglas en un filtro de botín, por lo que hay opciones esencialmente ilimitadas en lo que respecta a la configuración. Puede parecer realmente abrumador si no está familiarizado con ellos, pero una vez que tenga una comprensión básica, estará listo para comenzar.

Comenzarás seleccionando el “+” verde para agregar un nuevo filtro de botín, luego selecciona “+ Agregar regla”.

Explicación de las reglas y condiciones del filtro de botín

Hay cinco opciones de condiciones para las Reglas: Afijo, Requisito de clase, Nivel, Rareza y Tipo de artículo. Para cada condición, debe seleccionar Mostrar u Ocultar en la pestaña Visibilidad. Sin embargo, una de mis funciones opcionales favoritas es la posibilidad de cambiar el color de los elementos. Verá la opción para seleccionar un color directamente debajo de Visibilidad.

Por ejemplo, si agregas una regla para cambiar el color de todas las armas de dos manos a verde brillante, ahora aparecerán de ese color cuando caigan. Esto es increíblemente útil y optimizará tu juego.

En particular, la mecánica del filtro funciona como una jerarquía, lo que significa que las reglas funcionan de arriba a abajo. Entonces, si tienes “Ocultar todos los elementos normales” debajo de “Mostrar todas las armas de dos manos”, aún podrás ver las armas normales de dos manos.

Si bien esto puede parecer extraño, tiene mucho sentido para el contenido del juego tardío, como fragmentos y elementos. También puedes reorganizar las reglas en la jerarquía libremente arrastrándolas a su nueva ubicación, así que no te preocupes si agregaste cosas en el orden incorrecto. También puede habilitar y deshabilitar reglas en cualquier momento haciendo clic en la marca de verificación verde al lado.

Cómo cargar filtros de botín

Una de las primeras cosas que hice fue ocultar elementos específicos de otras clases y ocultar elementos debajo de una rareza Rara. Esto me ayudó a concentrarme en elementos mejorados al principio del juego que se adaptaron a mi clase. Sin embargo, al final del juego querrás un sistema de filtro de botín más complejo. Lidiar con las complejidades de los filtros de botín no es para todos, por lo que cargar un filtro de botín creado por otra persona es una opción común. He aquí cómo hacerlo.

  • Copie un código de filtro de botín a su portapapeles.
  • Abra la interfaz del filtro de botín con Shift-F.
  • Seleccione el “+” verde al lado del menú desplegable Filtro de botín seleccionado.
  • Seleccione Pegar contenido del portapapeles.
  • Confirma tu filtro de botín.

Los Heavy’z Fitlers tienen códigos disponibles para cada clase. Siga estos enlaces para llegar a las cadenas de código.

Así es como se usan los filtros de botín en Last Epoch.


Last Epoch es un juego de rol de acción (ARPG) con elementos de hack ‘n’ slash, similar a Diablo que se desarrolla en cuatro épocas diferentes. El jugador puede viajar en el tiempo para cambiar el pasado y el futuro, y elegir entre 15 clases con árboles de habilidades personalizables. El juego tiene modos multijugador cooperativo y competitivo, y un sistema de botín aleatorio y variado.

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