Lanzado el Framework Flutter 1.0 oficialmente

El nuevo framework Flutter es lanzado por Google y desde ya puede ser utilizado por cualquiera que lo desee.
Aparece en el mercado como la solución final para la creación de aplicaciones multiplataforma.

Prometiendo un desarrollo mucho más rápido sobre los Sistemas Operativos principales enfocados en las tecnologías móviles (Android e iOS) de aplicaciones 100% nativas a través de un único código.

Desde el equipo de desarrollo se han centrado en dar prioridad sobre la interfaz de usuario e implementar los gráficos acelerados por hardware.

Fortalezas de Flutter

El framework Flutter se centra en ser mayoritariamente un motor dentro de las aplicaciones habituales; osea, en intentar ayudar y fortalecer las tecnologías/frameworks ya conocidos.

Aportandoles un diseño único y hermoso. Flutter permitira animar gráficos, videos o texto sin limitaciones; incluyendo numerosos widgets para ello y permitiendo crear sencillamente interfaces basadas en Material Design.

El motor de gráficos Skia 2D acelerado por hardware trabajará a la perfección junto con Google Chrome; impulsado por el código de programación Dart hará mucho más sencillo la compilación de código ARM nativo, tanto de 32 como de 64 bits; tanto en Android como en iOS.

Además, Flutter trae al mundo de las aplicaciones la “carga en caliente” lo que va a permitir a los desarrolladores testear y trabajar sobre el código realizando posibles cambios sobre él; en tiempo real.
Lo que con el paso del tiempo, se traducirá en un ciclo de desarrollo mucho más ágil y mucho más rápido.

Por último, Flutter es de código abierto. Bajo licencia BSD e incluye las contribuciones de cientos de desarrolladores y un ecosistema de miles de plugins (pese a ser recientemente lanzado) cualquier desarrollador tiene la posibilidad de acceder al Sistema Operativo, incluyendo el código e interfaz al completo y que están escritas sobre Kotlin o Java enfocado hacia Android o en Swift o Objective-C enfocado en iOS.

El código esta creado para ofrecer un ágil y simple uso sobre cualquiera de los editores de texto más utilizados en la actualidad, a saber: Visual Studio Code, Android Studio o IntellJ u cualquier otro editor.


Documentación

: https://kutt.it/flutterdocs
Web Oficial: Flutter
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