Lanzado Blender 2.93 LTS

Blender 2.93 LTS marca el final de una serie de más de 20 años en desarrollo, allanando el camino para la nueva generación de proyectos de creación 3D de código abierto.

Se agregaron un total de 22 nuevos nodos al editor de Geometry Nodes expandiendo el sistema de atributos, muestreando texturas, soporte para datos de volumen, usabilidad mejorada, primitivas de malla, soporte de Cycles para atributos y mucho más.

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Características nuevas de Blender 2.93

Ahora es posible crear círculos de malla, conos, cubos, cilindros, cuadrículas, ico-esferas, uv-esferas y líneas sin tener que salir del editor de Geometry Nodes.

Además, se han agregado infinidad de nuevos nodos con los que trabajar.

Experiencia de usuario mejorada

Usar Geometry Nodes ahora es mucho más fácil gracias a los informes de errores, la búsqueda y una nueva forma de inspeccionar su geometría. Se agrega un buscador de atributos.

Sculp Expand

Nunca ha sido más fácil crear, modificar y expandir máscaras o conjuntos de rostros mientras construyes; se implementan nuevas funcionalidades para:

Edita conjuntos de rostros como nunca antes. ¡Crea y expande desde los límites de la malla, extiende los conjuntos existentes y combínalo con el pincel Pose!

  • Los bucles y patrones de máscaras.
  • Las texturas de máscara.
  • conjuntos faciales flexibles.

Máscaras fuera de la caja

Atrás quedaron los días de dibujar máscaras desde cero. Ahora puede crear máscaras automáticamente mediante piezas sueltas (islas de geometría) o conjuntos de caras. Combínalo con filtros para obtener la máxima flexibilidad.

Line Art

El modificador Line Art genera líneas estilizadas en su escena, colecciones u objetos individuales. Genera automáticamente líneas de lápiz alrededor de los objetos.

Interpola cualquier cosa

¡El operador Interpolate es ahora una herramienta completa! Reescrito desde cero para un flujo de trabajo más flexible.

La interpolación ahora admite la edición de múltiples cuadros para trabajar más rápido que nunca.

Pincel Grease

  • Importa archivos SVG como objetos Grease Pencil.
  • Exporta objetos de Grease Pencil como vectores para usar en Inkscape y otras aplicaciones populares basadas en vectores.
  • La exportación de PDF admite animación, creando una página por fotograma clave. ¡Genial para guiones gráficos!

Nuevo Filling

Conoce la nueva herramienta de relleno Filling. Una herramienta más rápido, más preciso y más inteligente.

La herramienta te permite extender los trazos ya creados y rellenar los frames similares.

Nuevo EEYEE

El nuevo Eevee se ve tan bien que es posible que desees volver a renderizar todos sus proyectos. Los volumétricos ahora son más rápidos, más estables, admiten sombras suaves y luces de área.

Controla cuánto contribuirán a la iluminación los componentes difuso, especular y de volumen. ¡Ahora también se admiten todas las formas de área!

La nueva profundidad de campo maneja los primeros planos y los contornos mucho mejor.

Mejores representaciones de los sombreados

¡Para renderizar más rápido! Los ciclos ahora pueden mantener sus datos durante las repeticiones y animaciones con la nueva configuración de Datos persistentes , lo que reduce significativamente los tiempos de procesamiento.

Simule el efecto de un panal o una rejilla colocados frente a una caja de luz ajustando la configuración de Ángulo de extensión.

Y mucho más

Si quieres ojear todas [las espectaculares novedades de Blender, no dejes de visitar la página oficial de Blender, en la que vas a encontrar Info. e incluso ficheros de muestra en los que se representan los cambios.

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